...."качественная" механика" - это кусочек авиационной техники, которая на определенном этапе использовалась мной в качестве джоя с двумя вариантами электорники:
- геймовый порт РС;
- МаусДжой ( известная тема), с имплантацией электроники мыши в устройство и использованием драйвера МаусДжоя. Точность здесь была "дикая" +/- разряд (2049 отсчетов, можно было больше), но были др. проблемы.
Словом, это тема другого разговора.
Нелинейность, люфты, случайное изменение в игре "нуля" РУСа заставили поработать паяльником.
Хочу поделиться с сообществом результатами доводки x52 pro:
https://docs.google....lYWMxZTA2&hl=ru
Здесь полноразмерные картинки:
x52_full.rar
Ничего особо наваторского здесь нет, просто подчищено за производителями.
Кто заинтересовался, желаю удачи.
Давать свои настроики нет смысла, у кождого индивидуальная моторика.
В IL 2 connect есть закладка с предустановками джоя, попробуй полетать в простом редакторе. На основе наиболее подходящей сделай свою. Ролик Joy_krivaja.avi показывает, как этим пользоваться.
Удачи.
p.s. Файл Joy_krivaja.txt переименуй на Joy_krivaja.avi , сервер не дает загрузить файл с расширение АVI)
Joy_krivaja.txt
На первой картинке хорошо виден "динамический огонь" от стрелбы, желтый по передней кромке крыла (спецально сделал этот сериншот), наверное ты говоришь о нем можно отключить, если не нравится.
conf.ini в исходном материале есть, только называется conf.txt (сервер не хотел линковать файл с расширением ini ). Нужно переименовать и все .
Да, нормально работать стало только с последними "дровами". Те, что я ставил, качнул на ДЕПОЗИТФАЙЛ (ссылка тоже есть).
Для себя вывод сделал совсем нерадостный: "нужно было брать nVIDA , дела с поддержкой OpenGL там все-таки лучше".
Maksik, меня просили поделиться результатом - я обещал, сделал, без каких либо притензий на лучший вариант. Думаю интереснее обсуждать результаты ( железо , настройки, конфиг, скриншот для всеобщего обозрения), тогда ясно к чему стремиться.
Речь шла не об общих принципах (тут справедливо замечено - все уже пережовано), а об их конкретном применении
на ATI - карте. Проблема выбрать оптимум между "красотами" и "тормозами".
Материал дал для соратников по ATI
1) История, что лучше:
Кому интересны исторические корни проблемы может ознакомиться тут:
http://ru.wikipedia.org/wiki/OpenGL
http://ru.wikipedia.org/wiki/Direct3D
В двух словах – OpenGL появился лет на пять раньше, чем DerectX.
Здесь я выложил небольшую подборку по вопросу «что лучше и быстрее»:
http://depositfiles....files/c1o3rbaor
2) Насторйка ATI Radion HD 4890 (в картинках):
- первым делом поставил новый каталист v10.9 ( на старом не получалось), версию что установил выложил сюда: http://depositfiles....iles/2d889ukfp
- параметры железа и софта:
- Настройка 3D параметров