Собственно моя реплика касалась только недобросовестной рекламы навязчиво связывающей две совершенно разные игры. Маркетинговый ход понятен - потенциальные покупатели WoP это исключительно редеющее сообщество игроков в ИЛ-2, на них и был расчёт когда издатель рассказывал про "продолжение легендарной серии ИЛ-2". Что из этого получилось мы и видим.
Это всегда пожалуйста. Бизнесмены от индустрии игр очень на это рассчитывают :biggrin:
ИЛ-2 делался по большому счёту увлечёнными энтузиастами, a Wings of Prey делался как краткосрочный бизнес проект, призванный дополнить выручку от весьма скром