Перейти к содержанию

Stinger

Пилоты
  • Публикаций

    377
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Stinger

  1. Повторюсь. В 4.09 на ястребах второй мировой можно спокойно вытворять такие же резкие финты и перекладки как на современных лёгких спортивных крафтах и истребителях 5го поколения. Имхо не мог в реале 2-3тонный ястреб того времени так резко и быстро,практически мгновенно маневрировать как это можно в 4.09.Энерция,перегрука,лтх,материалы не позволили бы.Также в 4.09 можно делать мертвые петли на тяжёлых бомберах и вертется в маневренном бою на лёгких бобрах типа А20 ,конечно не так резво как на ястребах.В новом патче это вроде прибрали и крафты стали лётать более плавней и потому имхо пореальней
  2. Так уже сказали,если опираться только на тех.характеристики ,предположив что у всех пилотов опыт одинаковый, то у корсаров никаких шансов,потому что у мустангов будет постоянное преимущество в скорости и высоте, что позволяет им использовать простую и бепроигрышную тактику бумзума( практически безопасные атаки сверху).
  3. Я кстати не понял смысла этой фичи. И для чего нужна фича с радио тож чето не вьехал,какая разница где включать музыку если хочешь послушать, в игре или в проигрывателе.
  4. А вообще самый убервулчер это лайтнинг 44 года , у него ракеты летят далеко и прямо, и можно подходить на 5-6 км к вражьему филду ,потом сбросить скорость,пикировать и довольно эффективно лупить по целям с 4-5 км. А с 3км уже вдарить по газам и драпать.Так что в плане вулча он круче дорнье.
  5. Н у это я сравнил классические штурм крафты. На самом деле я Ила и 110го никогда не рассматривал как удачные вулчкрафты. На них вулч может быть удачным (смогут вернутся на базу) в целом только когда команда союзников превосходит по количеству игроков.
  6. Это всё верно ,только у красных например на Кубани, кроме Ила есть другие крафты на которых можно вулчить с большей эффективностью ,чем на А4. Подходишь к синей базе на лагге,яке,миге плавно пикируешь на цель и жмахаешь РСами с 1000 м высоты по цели, далее с плавным климбом уходишь на свою территорию, а если кто догонит ,так можно и вступить в бой, покрутится с истребителями противника, чего не сделаешь на фоке.
  7. Фока А4 догоняется 8мым спитом, о какой безнаказанности может идти речь? Когда я удачно вулчил на А4 я заранее расчитывал заход на цель направление и траекторию ухода,чтобы по моему курсу не было зен,иначе они сбивали меня или повреждали крафт,но самое главное , я выжидал когда рядом с красн филдом не будет спитолавок в воздухе.Кароче вулч за синих у меня был тяжелей и менее продуктивней чем вулч за красных. Да и проверяется всё это очень просто.Тем более посмотри за кого идёт большинство любителей вулча? Прально, заниматься свинством они предпочитают на красной стороне. з.ы.Сам я тож не люб
  8. Не уйдёшь ты на фоке после вулча на 3 км,тебе сливаться надо до 300 метров , а после вулча на нулях убегать в горизонте, иначе зены собьют и спитолавки догонят и порвут. А вот на лавке я спокойно кидал бонбочку в стоячий крафт и также спокойно уходил от любого синего крафта. Фоку зены почему то намного быстрей ломают ,чем лавку.Так же например на Кубани шмалял РСами на яке/лагге/миге с 1000 метров а потом спокойно уходил восвояси.
  9. Имхо в игре фока всеж ближе к штурмовому самолёту типа лайтнинга (Р38),потому что лайтнинг перекручивает фоку,тоесть более маневренен и превосходит фоки в скорости,кроме только фоки д9 наверно. У красных немало ракетонесущих а потому вулчерных истребителей,чего и в помине нет у синих. Про живучесть при вулче Ила по сравнению с 110ым разьяснять я думаю не надо.Так что если и говорить про безнаказанный вулч так это относится к красным а не синим, у красных возможностей в удачном вулче на большинстве карт намного больше,а вулч на фоках А4 и F8 не сравнивал, а просто немного сглаживал разрыв в эти
  10. Stinger

    4.10

    на Жёлтом тож есть тема: http://forums.games.1c.ru/index.php?type=thread&msg_id=2404571
  11. Stinger

    4.10

    Сдесь Наф-наф расписал какие файлы меняются и что сделать: http://forum.game.perm.ru/index.php?showtopic=8316&st=9900 Сам правда тож не заморачивался ,плюхнул сразу новый патч.
  12. Да,ещё что понравилось, на фоках стало удобнее целить/стрелять.В них что-то с обзором поменяли, или прицел чуть выше стал или точка обзора выше и обзор через боковые "треугольники/форточки" стал чуть лучше.
  13. Полетал на этом немецком сервере и тоже сложилось ощущение что на всех крафтах ,которых летал(мессеры,фоки,кобры,яки) полёт стал мягче , а крафты стали пошустрее.Руль направления стал более мягко и слабее реагировать,может показалось. Блэк стал более контролируем.
  14. Имхо поторопился я,думаю пока не надо ничего убирать а обкатать весь парк хорошенько,может и правду и ракетопланам можно нормально противостоять.
  15. Ок.не надо ничего убирать,поторопился с выводами,надо чтоб народ нормально все освоил ,оттестил а там видно будет.
  16. Ну возможно убирать её ещё рано или вобще ненадо ,надо потестить,может и правду можно на равных пртивостоять на других крафтах.У меня пока так было,Кукан и Сокол на комете спокойно заходили мне на 6ть сбрасывая скорость до моей и струляли, а если я их обвираживал,пропускал вперёд и заходил на них ,они давали по газам вставали в вираж или в свечу и очень быстро отрывались.А потом по новой заход на меня ,всё слившего на миге.Тож самое делаю и я на комете.Она на удивление неплохо держится и на малых скоростях,вроде почти также как остальные свистки.Пока как-то так выходит.
  17. Пока по боям/полётам суперуберность Кометы (Ме 163) подтверждается.Про Би молчу,она кроме скорости,практически по всем остальным показателям уступает Комете. Те кто более менее сносно освоил комету становятся недосягаемыми для остальных крафтов,и способны обыграть любой другой крафт.Суперускорение по отношению к остальным крафтам позволяет быстро догнать остальные крафты,компенсировать слив Е в маневрах,очень быстро оторваться от шести , если его себе заработал.Потому , со временем при массовом освоении ,комета сделает все остальные крафты бесполезными,против кометы бороться можно будет только
  18. Ок,сорь,лишку написал по простоте душевной И все же 60 свистков на карте наверно будут смотрется феерично и завораживающе
  19. Отлично,так народ быстрее обкатает все крафты и с балансом нет проблем
  20. Пока народ потихоньку ходит, человек 6-10 собирается на дню. Неплохо бы скопировать в брифинг каждой стороны правила о вулче с нулевого.потому что на свистковом бывает народ,который на нулевом не летает и бывают непонятки по вулчу. Наверно надо залочить ракеты На Тахе(у красных альтернативы нету).Или же дать её и красным .Комета тоже лучше по многим показателям чем Би,их тоже обеим сторонам раздать для балансу.Или вобче дать одинакове крафты обеим сторонам.Как там народ хотит?
  21. НБ79 на свистках летать всеравно не будет,с ВВ без ВВ ,да и тебя я там не видел что-то, под каким ником шифровался? :biggrin: Хотите вмомент закрыть сервак на котором сами не летаете ? это уже вредительство :biggrin:
  22. Отключите,интересно будет посмотреть сколько на Алексе народу останется. :biggrin:
  23. Там админ удаляет не случайным способом, а последних в списке "S".Список идёт в порядке очереди захода на сервер.Последние в списке это те кто позднее всех зашёл,тоесть чел видел при заходе баланс игроков и всеравно зашёл за большую команду. По правилам админ кикает последних в списке,если у преобладающей стороны больше на три и выше игрока.Короче на ихнем форуме или в брифе всё расписано. Сдесь таких правил не будет,ка я понял,так что решение количественного превосхордства одной из сторон должно компенсироваться чёткими правилами о посадке,вулче и т.д. или мощной зенитной оборной базы, где м
  24. 1.Попробовал по быстрому в простом редакторе поршневую ташку и свистковый миг на 10 тыс.метрах.Чето Таха пободрее выглядела на этой высоте по маневренности и скорости,может конечно миг разгонять надо намного дольше ,но в маневрах он опять же всю скорость потеряет.Ну да ладно не в этом суть,такие высоты и на свистках в Иле мало кому нужны и обсуждаются бои на свистках. 2.Фиг с ней, с реалистичностью,на поршнях-то большинство на Алексе серв с ВВ выбирает,а когда ещё был без ВВ(Сталинград)то никто туда не ходил,хоть и поршни,всегда практически пустовал.Щас свистковый и то больше народу посещает.
  25. 1.Да вроде на 8-10 км иловские свистки лётают не лучше поршневых, также идёт потеря скорости и маневренности. Это правда не касается ракетопланов-Би и Кометы. 2.Нормально с внешниками, и результативность такая же когда освоишся, вобще суть боя на иловских свистках такая же как на поршнях(почти тож самое что поздние,высотноскоростные поршни типа Тахи,Мустанга и т.д.) ,при маневренном бою так же идёт слив скорости и высоты,перегрев двигла и сваливание на критических углах и выигрывает тот кто лучше правит крафтом-вовремя прибирает/добавляет тягу,закрылки ,выбирает оптимальную траекторию,недопус
×
×
  • Создать...