Перейти к содержанию

Stinger

Пилоты
  • Публикаций

    377
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Stinger

  1. Stinger

    Battlefield: Bad Company 2

    Отвечу сразу всем в одном посте. :biggrin: 1.По покупке. В маркетах МедиаМаркт в Питере джевел-упаковка стоит 699р. это обычная прозрачная квадратная пласт.коробка. DVD-бокс стоит 899р. он имеет два диска ,один сама игра,второй-саундтреки по игре.;также в этом варианте даются бонусы-сразу открыто несколько незначительных но приятных анлоков(доп.оружие),есть книжка с руководством пользователя на русском и прилагается какаято мишура типа значков,бэйджиков,кепок и т.д.,которую я не стал брать.Я взял второй вариант только из-за коробки.Не люблю джевел. В Медиамарктах для продажы батлы выделе
  2. Stinger

    Battlefield: Bad Company 2

    Ктонибуть гамает? Каковы первые впечатления? Купил пару дней назад лицензию ,расширенный вариант.Первые дни релиза у меня и многих(судя по отзывам на сайтах) были проблемы с панкбастером и коннектом к серверам(недаработки ЕА).Сегодня играл без проблем.Думаю ЕА быстро устранит все косяки. Батла конечно требует идеальной связи,без обрывов и потерь пакетов,иначе сразу вылетает или вообще неконектит. По сравнению со старыми батлами(второй и 2142) имхо сдесь онлайнбои намного атмосферней и реалистичней.
  3. Теперь с филдами стало отлично!Спасибо! Только всеравно темно.
  4. Это наверно тактика- чтоб при выходе БоБа ,все сразу на него перешли,без раздумий типа-а поиграю я и дальше в ИЛа, пока восточный фронт в БоБе не сделают. :biggrin:
  5. В предыдущем посте я неясно выразил мысль. :biggrin: Суть такова-Тяжело для глаз вести вертикальные бои,потому что при таком освещении на фоне земли и воды плохо видны крафты ,их траектории. Речь шла не об общем количественном балансе на карте ,а частичных ситуациях,например когда я остался один и подходят пара-тройка противников но уменя преимущество по высоте и если модель крафта позваляет можно перевести бой на вертикаль и победить одному парочку вражин,вместо того чтобы драпать :biggrin:
  6. Почти верно! :biggrin: При количественном перевесе врага приходиться уходить от орды на верх и уже вести бои на вертикалях и зум.атаки ,только при таком освещении ничего не видно на фоне земли и воды. Да и при боях в горизонте всеравно нагрузка на глаза увеличена.
  7. Ага,потому что фронтовые филды максимально близко друг к другу(кокосвариант :biggrin: ),но вот вечерние сумраки все портят,а в дневное время рубилово было бы ещё жёстче и динамичнее.
  8. Ну вот те на те ..поменяли шило на мыло, ну зачем опять тёмную-то надо было делать? любоваться закатом и трассерами? Что за мазохизмы? Зачем отсекать процентов 10-20% игроков,которым во тьме нормально не поиграть? Долой Тьму! Нет Сумраку!
  9. :biggrin: Скорей всего это так, но получилось подозрительно точное совпадение - "тёзка" появился именно в тот день и на три часа позже,после того как я засветил сдесь свой статоник,хотя летаю с этим ником уже три месяца на Алексе и до сих пор "тёзок" не появлялось(бэтманы были,но печатались они по другому). Ну тогда фик с ней ,со статой, раз любой завистник может свести на нет труды праведные. :biggrin:
  10. Мля! Вот и полетал на стат! Стоило мне тут засветить свой статоник на всеобщее обозрение и тут же нашёлся какой-то редиско,который полетав с моим ником (на бобре :biggrin: ),одним вылетом опустил мне сразу стат с 7ми к/д на 4ре. Вот значит как можно спустить с небес тех, кто выпендривается своим статом. Урок усвоен. :biggrin: Вот вам и полёты на стату. Любой,кто захочет,может всегда её опустить врагам/конкурентам.
  11. Согласен что триммы работают неправильно , но пофик.Потому что правильно или неправильно ,а какие дали, такие и юзаем. :biggrin: В Иле у многих крафтов под вопросом реальность флайтмодели.Ну и что? Бесконечно спорить что близко к реалу а что нет? Кто хочет юзает ,а кто нехочет-неюзает.И потому никакого читерства тут нет.Это же не стороннее какоето изменение тех.характеристик,которым владеет только круг "избранных" :biggrin: .На большинстве ястребов триммера вообще не нужны для эффективных боёв ,только лишняя возня и энергопотери ,единственно только удобны для правки прямого полета ,если летет
  12. Как предложил Wasy надо синим на Эльбе Б29 дать. Почему у красных в Крыму они есть а у синих на Эльбе Б29 нету? Ведь как раз на карте Эльба советско/натовский конфликт задуман.Тогда бы и вулч на этой карте уравновесили бы.Сбивать б29ые красным можно теми же Илами 45го ,да и ястребов с дрынами у них хватает. Ктонить очередность ротации карт знает? Напишите пожалуйста кто знает.
  13. А ведь точно! Почему у красных в Крыму они есть а у синих на Эльбе Б29 нету? Ведь как раз на карте Эльба советско/натовский конфликт задуман.Тогда бы и вулч на этой карте уравновесили бы,если синим Б29 дать. Или у красных их нечем будет сбивать ?
  14. Ну если ты не умеешь юзать триммеры это не означает что они-читерство. В реале они у крафтов были и есть, и потому ОМ их в игре реализовал.На кнопки назначь, ничего сложного ,ты походу даже не пробовал , пересказываешь чьито ламерские предвзятости. :biggrin: Назначь на кнопы,опробуй при пике ,тебе понравится. :biggrin:
  15. Нармальная машинка,на ней можно не только по наземке работать,мне на ней в Африке мессеры нравится зумить или на проходах коцать, а фокам вообче не отвертеться. :biggrin: И как я заметил не я один такой любитель. :biggrin:
  16. С триммером прицеливание по наземке проходит быстрее и точнее,чем с растопыренными закрылками или другими плоскостями и скорость намного меньше теряешь,что очень важно для эффективного ухода после атаки.Да и возд.тормоз только у одной модели лайта,так что имхо лучше привыкать работать без него.
  17. О боже!Какое дилетантство!(шучу)А триммер РВ на что?
  18. И чем темпест лучше лайта для вулча? Кстати на нём тож можно вулчить,ведь ракеты/бомбы на него цепляются.
  19. Яя! Свистки гут! Весёлый вариант бы получился:Половина красных ломилась бы на пе8 с пятитонками на синий филд, а я мочил бы их на Ме262. Пару тыщ очей за вылет набивал бы адназначна. з.ы.Так ктонить знает очередность ротации карт?
  20. Да ладн ,не надо ничего менять, а то наменяете.. а я собрался в первой десятке стата повисеть(Batman) . И так всё отличненько :biggrin: . Я вот правда опростоволосился сходу- частенько респлюсь на филде , а потом без взлёта опять в брифинг прыгаю от вулчеров(типа успел в окоп слинять ) , а оказывается в стате это всеравно уже как вылет засчитывается, или не так? Ещё интересует очередность ротации карт, а то в теме "Необходимая информация о серверах" карты указаны без очередности.
  21. В корень! большинство именно так и оценивает стат! :biggrin:
  22. Да,в первом посте я чето начал чутка резковато и обобщая всех в кучу. :biggrin: Я это понял и ниже написал уже конкретнее,что соглласен с вулчем на бобрах,110ых и Илах.На них надо постараться дойти до филда и уйти,если баланс равный.Но таких вулчеров как ты мало.Большинство тупо прут по прямой ,чтоб гаснуть хоть один крафт на земле и лечь там,совсем не заботясь об отходе. На остальных скоростных крафтах при такой зен.защите наносить вулчатаки легко и приятно,особенно если ещё и союзников больше чем вражин.Сам проверял.А потому это халявно. :biggrin: Про ганкамы тоже не всегда всё ясно,ког
  23. И причём тут эта справка историческая? Я что-то про историзм упоминал? Только свой личный опыт вулча на Алексе-при такой зен.защите это халявкебаб. :biggrin: Кстати об историзме- вулч филдов для штурмов был самым трудным и опасным заданием,изза их плотной зенитной защиты. Вот это я и предлогал-повысить зен.защиту филдов. :biggrin:А картинки хороши.Особенно понравилась,где фоки над танковой колонной.
×
×
  • Создать...