Перейти к содержанию

Ghost

Пилоты
  • Публикаций

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ghost

  1. почти все пдоцепил что хотел.
  2. Ghost

    Песня

    Камикадзе Kamikadze.rar
  3. :Smile230: что за наркотики?
  4. кстати а куда делся голос цель горит прямое поподание! у него тон был не такой как у всех?
  5. не могу занят другими!
  6. наконец то хоть какие то результаты пока хоть вот так получилось.
  7. в онлайне вообще нет ботов кто брать будет?
  8. на 6 это с зади ? это итак работает 1 фрийц сзади за тобой например.
  9. Вот конкретный пример говорится когда ии сбросил баки public static void speakDropTanks(Aircraft aircraft) { if (Actor.isAlive(aircraft)) { speakIAm(aircraft); str2[0][0] = 322; str2[0][1] = 275; speakRandomArray(aircraft, str2, 1); } }
  10. а вот те номера которые в VoiceBase str[0] = 81; (Внимание) str[1] = 49;(5 минут до цели) else str[1] = 74;* Приближаемся к нашей цели около 5 мин полета) str[2] = 0;
  11. собственно вот сам генератор. /* Voice - Decompiled by JODE * Visit http://jode.sourceforge.net/ */ package com.maddox.il2.objects.sounds; import java.io.IOException; import com.maddox.JGP.Point3d; import com.maddox.JGP.Vector3d; import com.maddox.JGP.Vector3f; import com.maddox.il2.ai.Front; import com.maddox.il2.ai.RangeRandom; import com.maddox.il2.ai.Squadron; import com.maddox.il2.ai.War; import com.maddox.il2.ai.Wing; import com.maddox.il2.ai.World; import com.maddox.il2.ai.air.Maneuver; import com.maddox.il2.ai.air.Pilot; import com.maddox.il2.ai.ground.T
  12. 1 Voice.Class сам генератор 2 VoiceBase.class класс с именами звуковых файлов и каждый пронумирован номера нужны для генератора. 3 Maneuver.class не конвертируется обратно но там есть про 5 минут и задание выполнено 4 Pilot.class (там 2 их тот который в ии)тоже про 5 мин что то сказано. Можешь аську его дать? плиз только в личку пиши.
  13. спраси может знают ААА это форум англ? я бы сам спрасил да я Schwarm1 и англ не знаю. Где Кутима найти можно может он сможет чем помочь.
  14. вообще маневр.ява в класс не компится даже без всяких изменений. Зачем мне мой же код я выкладывал на американский форум мод про Они расклалывают строй мы потеряли 1 самалет срочно просим помощь и нас атакуют повторяю нас атакуют мы потеряли 1 самолет где наши истребители только надо их местами сменить чтоб было правельно.
  15. маневр.класс из аи не работает это щас там. в старом было в Пилот.класс пилот класс нормально конвертируется. проблема еще в том что я яву не знаю а наугад вставляю и проверяю.
  16. этот класс не конвертируется обратно. ошибки поишет.
  17. вот часть из нового. if (regiment == World.getPlayerAircraft().getRegiment()) { float f_16_ = 1.0E12F; if (AP.way.curr().Action == 3) f_16_ = AP.getWayPointDistance(); else { int i = AP.way.Cur(); AP.way.next(); if (AP.way.curr().Action == 3) f_16_ = AP.getWayPointDistance(); AP.way.setCur(i); } if (Speak5minutes == 0 && 22000.0F < f_16_ && f_16_ < 30000.0F) { Voice.speak5minutes((Aircraft) actor); Speak5minutes = 1; } if (Speak1minute == 0 && f_16_ < 10000.0F) {
  18. У Классов которые за фразы отвечают все это же самое что в 4.8 что в ЗС и в которых перебор происходит тоже. Где этот мод скачать можно? Я нашол 1 класс отличается который в одном написано Pilot3 а в новом PlayerAircraft это за 5минут до цели я думаю что в этом все дело т.к PlayerAircraft это самолет которым упровляет игрок а он не может давать каманды типа Мы над целью начинаем атаку атакавать! значит и 5 мин не будет работать. Проблема в том что старый класс в новом ил2 не работает посли вкл ила 100% доходит и виснет с табличкой память не может быть красной.
  19. я бы понял еще если были бы триггеры выполняется событие А значит будет Б и можно было бы звуки прописывать чтоб после этих событий он проигрывался в играх так делают если не все звуки стандартные. А тут нет триггеров. Есть идея 1 раскрыть генератор который ето все производит я почти все нашол там.
  20. :biggrin: дайте мне Гейднера сюда он делал движок звуковой. на Сухом админы вредные. нету надо значит сделать так чтоб были без всяких МГ и ОМов.
×
×
  • Создать...