Перейти к содержанию

IL76TD

Пилоты
  • Публикаций

    599
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент IL76TD

  1. Добрый ночь! Сегодня было 2 инцидента - Один с Добрым, ну да человек извинился - респект Второй инцидент на треке. Что касаемо Дангары - прости, ты наверное не знал, что если влезть перед коброй и мессером в 100м, можно нечаянно умереть от дружественного огня. Всех благ! quick0190.zip
  2. Прошу в данную тему заносить случаи килокрадства с моей стороны. Треки, стат... в опу. Меня интересует мнение, что я у кого-то украл кил. Килом прошу считать самолеты беспилотные, бескрылые, безхвостые, горящие или с черным дымом.
  3. Это догфайт а не дуэль. Прошу рыцарские ристалища перенести на Тойфель полностью, и продолжать далее дискуссию в рамках правил Алекс сервера. Я атакую в первую очередь тех, кто атакует соцветника (Вован привет!!!). Результативность соцветников меня интересует в ПОСЛЕДНЮЮ очередь. По теме: если я долго крутил серьезного противника и уже внизу упустил его на маневре, в котором его сбивает залетный - виноват я, без относительно того, сколько я до этого потратил времени. Если же уже внизу, влез в 100м соцветник - тут опять я виноват, что что данный товаришь еще не в курсе - чем это для него зак
  4. Прошу пояснить термин "крал" - я стреляю по бескрылым, с черным дымом и выпрыгнувшим только в случае, если я видел смерть нанесшего данное повреждение или если видел, что это были зены. Да, могу не всегда заметить пустой самолет и редко - остановленный двиг - за таких всегда извиняюсь, если заметил поздно. Всех благ!
  5. Я считаю противника сбитым в тот момент, когда он без крыльев, хвостов, выпрыгнул, с черным дымом, падает в штопоре ниже 300м. И таких за карту бывает до 50%. Сейчас я говорю не об этом - я говорю о том, что перестаю учитывать появление союзника в прицеле между собой и противником. Есть пилоты, которые видят, кому и как помешал - например Бади. Добивает чаще остальных, но при этом всегда аккуратно и ВСЕГДА присит прощения за содеянное, есть те, кто не всегда это видит - я в том числе. Всех благ.
  6. По поводу случая.... Оправдываться не буду, жалеть о содеянном - тоже не буду. Нужно - наказывайте, эфекта такая воспитательная работа иметь не будет. Жаль, что из всех виновных под горячую руку попал Барон, не скажу, что самый наглый килокрад, но причастен. Когда за карту воруют до 50% сбитых - нервы уже не к черту. Впредь не буду принимать во внимание появление между своим самолетом и противником союзника, если дистанция подразумевает открытие огня (800м на обычных 1000 на 110м). Всех благ!
  7. Требую полный трек, где ты сначала влез в прицел и добивал подранка.
  8. Уж Герман близится, а полночи все нет... Таки нашли сервер для вытаптывания туземцев? Требования: 1. Наличие маркеров (хотя бы для своих). 2. Отсутствие внешников. 3. Наличие синих бомберов и бомбонесущих истребителей (если по плану Сатамы). 4. Отсутствие сложной регистрации. Нужны: 1. Ведущий бомбер. 2. Координатор. 3. Ведущий расчистки. 4. Ведущий прикрышки. 5. Полетный план. Это карта с маршрутом + высоты... Таки кто?
  9. Нижний годится, только нужно добавить БАЦ!
  10. Самая дальняя ПРИЦЕЛЬНАЯ стрельа именно на 4-х пушечном (не считая Илов) и именно из-за крыльевого вооружения и большого количества хорошо видимых трассеров, даже не смотря на низкую начальную скорость. Неоднократно на этом недоразумении попадал с 800 метров, просто доводя очередь по трассерам.
  11. А ЙА ТОЖи ХАЧУ ИМИНОЙ СМАЙЛЬ!!! Что бы с бородой, посохом... И как ЖАХНЕТ лайтингом или файрволом....
  12. А вот и нет - прикрышка должна быть постоянно вместе с Бомберами не отходя от нее дальше 2 км. При сбросе с 5000 и быстром уходе к своим, на сервере без внешников группу бомберов найти и догнать уже нереально.
  13. Посмотрел, подумал, так делать нельзя.Организованный вылет превратился в хулиганский налет. Хотели: Вылететь незаметно (без ипотажа) на бомберах с прикрышкой и расчисткой, получилось: вылет на вулчерах стадом, которое в самом начале развалилось и немеряно светилось. Думаю, нужно продолжать тренировки, возможно на Тойфеле, хоть один раз в неделю, но с полным набором: 1. Разведка. Вылет одного истребителя, который будет в дальнейшем Координатором. 2. Спустя 2-3 минуты после смены карт (аборигены взлетели) Координатор дает команду на взлет истребителей Расчистки. В ТС говорит только Координато
  14. IL76TD

    соберемся бандой?

    Предлагаю сегодня часиков с 9 до 11 организовать стайный вылет у буржуев без внешников с предложенным Сатамой порядком. Тренироваться на Алексе - не очень хорошая идея. Лучше на Тойфеле. Готов пойти ведомым бомбером или в прикрышке на Фоке. Расчистку лучше делать мессерами. Самый прикол именно ввалиться на сервер на смене карт ОГРОМНОЙ кучей, сделать ОДИН вылет и свалить.
  15. Более того - тот, кто работает на стат, ведет обычно себя как полное г... Если есть шанс пострадать - выручать не будет, в паровозике с 2мя противниками за одним соцветником бить будет не атакующего а крайнего, за пределы своей территории выйдет редко, подранка добьет с удовольствием, отбиваться под вулчем не будет, с удовольствием вычислит (по внешникам или на путях миграции) бомбер и неспешно собьет, повиснет над запасным и не даст взлетать одиночкам, свое 6 с удовольствием подарит соцветнику... Про остальное - летать-стрелять конечно нужно хорошо, а вот про всякие штуки для проектов - так
  16. Наша задача не убрать его вовсе, а сделать инструментом повышения качества жизни на сервере.
  17. Возможно вечером скопирую в ехел стат с десятка карт, посмотрю что получится.
  18. Тем, что при выходе они обнуляются. Да, а еще резко упадет пиписькометр у тех, про кого собственно и тема ветки Если начислять по повреждениям.
  19. ВаУ! До меня только дошло, что именно этот индекс и нужно показывать вместо тупых ничего не значащих "очков". Вот тогда точно начнется облавная охота на передовиков производства. Их ВСЕХ будут знать по никам. Всех благ!
  20. Дайте доступ к таблице БД, где будут указываться вещи: 1. Кто 2. Когда 3. На чем 4. За какую сторону 5. Кого 6. На чем 7. За какую сторону 8. Что сделал (ПК/повредил/сбил/повредил на земле/убил на земле/уничтожил на земле) и я смогу написать триггер на Insert, который будет в поля 9. Индекс Кто 10 Индекс Кого Писать соответствующие значения + Писать в таблицу "изменение индексов" Значения: 1. Пилот 2. Карта 3. Самолет 4. Индекс 5. Когда
  21. Наверное должны считаться индексы на момент сбития (легче считать). Да, на начальном этапе статистика будет слегка кривая. Например, я сбиваю аса, вылетевшего в первый раз (индекс = 1). Мне в зачет уйдет 1, при реально (в дальнейшем) его индексе в 200. Это предотвратит пересчет без реальных действий с твоей стороны. Пример - поймал аса со спущенными штанами и просто жду, когда его индекс (и твой соответственно) не вылезет выше. Можно например не показывать (только включать в расчеты), пилотов у которых менее 20 (или другого количества) вылетов. Кстати, мне бы очень был интересен график мое
  22. Мать... Прости Сатама, я экспоненту должен был подставить.
  23. 6. Бумзумер тратит много времени на подготовку и отход. 7. Есть статистика, какой налет на типах самолетов и количестве сбитых и потеряных. Берем КД или совокупный индекс полезности данных самолетов, разделенный на время налета и получаем коэффициент. Кстати, по 7-му пункту появятся умельцы летать на зоопарке типа румын, итальянцев и французов, каждый вылет которых будет ох как дорого стоить
  24. Ты сбил одного с индексом 1 и сел: х = Ln((1*1)-(0*1)) получается 1. Другое дело, что можно таки найти комбинацию, которая твой индес вгонит в 0, но это только до следующего сбития или победы.
×
×
  • Создать...