Перейти к содержанию

=E95=Gadenysh

Командование 95ИШАП
  • Публикаций

    347
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент =E95=Gadenysh

  1. где есть нормальное изображение не знаю вот У меня можешь глянуть, нижняя фотка справа. но ракурс гавно http://davi-pedali.narod.ru/ab.htm во нашел нормальные http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=28703
  2. У меня стоял такойже выбор, я мог купить или х45 или ПОСЛЕДНИЙ в городе Саидвиндер, я выбрал ФФ2 и ниразу об этом не пожалел.
  3. Как бы обьяснить то.... мертвая зона это часть хода РУС не отрабатываемая датчиками .. если ты когданибудь калибравал джой (100 к 1 что приходилось) то знаешь как это выглядит. квадрат тестового поля и крестик посередине, так вот у х52 прежде чем этот крестик начнет двигаться ручку надо отклонить на значительное расстояние, у многих джоев есть настраиваемая, програмная мертвая зона в центре, (кадрат), (для тех у кого руки дрожат) у х 52 она крестообразная по всей длине хода РУС по центру осей Х-Y и она НЕ настраивается . В результате при необходимости ПЛАВНО довернуть на противника через
  4. Поверь мне на слово, он со своей точностью не позволяет нормально стрелять даже в прямолетящий самолет, я на него уже болше недели плююсь, ВСЕМ Если вы собрались брать х52 ОБЯЗАТЕЛЬНО заставте продавца дать вам его протестировать, джоев без ОГРОМНОЙ мертвой зоны по всей длинне осей если судить по отзывам на форумах 1 на 20 (если не меньше) как я уже говорил у джоя великолепный потенциал но болшинство экземпляров (на данный момент) не выдерживает никакой критики, (мне вот не повезло)
  5. Отговаривать не буду , но прочитай мой второй пост ТУТ А уж потом принимай решение
  6. Мне его брат на НГ подарил, рус дерьмище редкосное, мертвая зона ОГРОМНАЯ по всей длине осей , малость уменьшить смог но как ее полностью вылечить (или хотябы уменьшить раза в 2) пока не известно. народ на него по всем форумам плюется, тех кому достался экземпляр без МЗ еденицы для пилотажа это не критично , а вот нормально стрелять невозможно :angry: В джое чувствуется огромный потенциал, но пока сайтек не профиксит эту багу брать его я бы никому не советовал.
  7. ВОт собснна мое сообщение на желтом http://forums.games.1c.ru/?type=topics&gid=32 памагитя кто может!
  8. Не трофейные а лендлизовские :biggrin:
  9. Собираемся в ТС нуля а там решаем... Мы с Сусаниным чаще на первом гене, ф16, у чехов
  10. =E95=Gadenysh

    ТОРМОЗА, млин

    Не слушай ты их... наговорят оне :biggrin: короче лечится так , добавляешь 512 оперы . И ПОСАВЬ КАТАЛИСТ КТОРЫЙ ЛУЧШЕ ВСЕГО ПОДХОДИТ ДЛЯ ТВОЕЙ СИСТЕМЫ (определяется методом пербора :biggrin: , но начни пожалуй с рекомендованого ОМ :biggrin: )
  11. У меня есть такие, (звеняй за кач-во вэб камерой снимал)
  12. =E95=Gadenysh

    Ой умора!

    Стянул с желтого, раньше бобры на форумах калобродили а теперь ......http://www.lapsha.ru/blog/index.html?parent=18544 то то их не видно было :biggrin: :biggrin: :biggrin:
  13. Протестил вдумчиво , картинка на 4х9Т наравится больше но к сожалению появилось прпадание обьекта на средних дистанциях (что своиственно 2х и 2xQ) так что на ястребах вернулся к 4х 6х , полноценный обзор дороже. а на бомберах в оффе балуюсь 4х9Т
  14. Рас уж эта ветка у нас зпродилась как дровяно-железячная :cool: так ее и продолжим. на днях обнаружил интересный параметр сглаживания 4x9T который можно выставить толко через RivTuner он "мажет" картинку на подобии 2xQ но на мой взгляд более эффективен, желающие тестируйте, энд делитесь впечатлениями. на скринах показано как включтиь (в свиствах драйвера ничего делать не надо , скрин с ними просто для наглядности)
  15. Ссовдеповских вешалок в гардиробах :biggrin: или со старых сливных бачков :biggrin:
  16. Карашо канечна, но бессмысленно, все равно большинство ф6 юзает:P
  17. после углубленного тестиравания у меня тоже появились атефакты, так что ты Игорь прав , придеться от этих дровишек отказаться..... а жаль так все плавненько и красиво в "тяжелых "режимах было((
  18. :biggrin: Б25 и Б20 поставляли нам по лендлизу такштааааа, У НАС ВСЕ ПРАВИЛЬНО
  19. У неня (предварительные) результаты получше, арефактов нет, производительность в обшем не изменилась, но статла лучше картинка и подрос avg при использовании шейдеров 2.0 в отальном вроде без изменений. 3Dmark03 на детонаторе 53.03 =6119 попугаев на ForseWare 70.41 =6107 ? короче в приделах погрешности , так что как всегда все зависит от системы. и предпочтений в графике (ушел тестить с шейдерами 1.1)
  20. =E95=Gadenysh

    Красота.

    Все я наконец влюбился.... единственное что смущает это намек на садо мазо :ph34r: :biggrin:
×
×
  • Создать...