Перейти к содержанию

=HD=Zed

Модераторы =HD=
  • Публикаций

    3 135
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Сообщения, опубликованные =HD=Zed

  1. "Distributed.net"

    distributed.net

    Одно из самых больших объединений пользователей Интернет, предоставляющих свои компьютеры для решения крупных переборных задач. Основные проекты связаны с задачами взлома шифров (RSA Challenges). В частности, 19 января 1999 года была решена предложенная RSA Data Security задача расшифровки фразы, закодированной с помощью шифра DES-III. В настоящее время в distributed.net идет работа по расшифровке фразы, закодированной с 64-битным ключом (RC5-64). С момента начала проекта в нем зарегистрировались 191 тыс. человек. Достигнута скорость перебора, равная 75 млрд. ключей в секунду (всего требуется проверить 264 ключей). За решение этой задачи RSA предлагает приз в $10 тыс

    GIMPS - Great Internet Mersenne Prime Search

    mersenne.org

    Поиск простых чисел Мерсенна (т.е. простых чисел вида 2P-1). С начала проекта было найдено 4 таких простых числа. Организация Electronic Frontier Foundation предлагает приз в $100 тыс. за нахождение простого числа Мерсенна с числом цифр 10 млн.

    SETI@home

    SETI

    Проект SETI@home (Search for Extraterrestrial Intelligence) - поиск внеземных цивилизаций с помощью распределенной обработки данных, поступающих с радиотелескопа. Присоединится может любой желающий. Доступны клиентские программы для Windows, Mac, UNIX, OS/2 (клиент Windows срабатывает в качестве screen-saver'а). Для участия в проекте зарегистрировались около 920 тыс. человек.

    TERRA ONE

    cerentis.com

    Коммерческий проект TERRA ONE компании Cerentis ставит своей целью объединение множества персональных компьютеров, подключенных (или периодически подключаемых) к Интернет, для решения задач анализа информации, предоставляемой различными заказчиками. Клиентские компьютеры (TerraProcessor), подключенные к TERRA ONE, используются во время простаивания с помощью screen-saver'а. За обработку информации владельцы ПК получают возможность покупки в Интернет-магазинах - им начисляются "кредиты" (TerraPoints) за каждую единицу обработанной информации.

    В качестве клиентских платформ в настоящее время поддерживаются Windows 95/98/NT и Macintosh c PowerPC.

    Globus

    www.globus.org

    Разработка ПО для организации распределенных вычислений в Интернет. Проект реализуется в Argonne National Lab. Цель The Globus Project - построение т.н. "computational grids", включающих в себя вычислительные системы, системы визуализации, экспериментальные установки. В рамках проекта проводятся исследовании по построению распределенных алгоритмов, обеспечению безопасности и отказоустойчивости мета-компьютеров.

    В рамках проекта Globus разработан ряд программных средств:

    Globus Resource Allocation Manager - единообразный интерфейс к различным "локальным" системам распределения нагрузки (LSF, NQE, LoadLeveler) Для описания требований приложения к ресурсам разработан специальный язык RSL (Resource Specification Language)

    Globus Security Infrastructure - система аутентификации на базе открытого ключа и X.09-сертификатов

    Metacomputing Directory Service (MDS) - репозиторий информации о вычислительных ресурсах, входящих в метакомпьютер

    Nexus - коммуникационная библиотека

    Heartbeat Monitor (HBM) - средство мониторинга, позволяющее определить сбой некоторых машин и процессов, входящих в метакомпьютер

    Globus Access to Secondary Storage (GASS) - средство доступа к удаленным данным через URL

    Программное обеспечение Globus 1.0.0 доступно бесплатно. Доступна также реализация MPI (MPICH-G) поверх Globus.

    Для тестирования Globus был создан реальный метакомпьютер GUSTO (testbed environment), который включает около 40 компонент с суммарной пиковой производительностью 2.5 TFLOPS.

    кому надо еще ссылок - идите сюда как пример

  2. Aller, тогда смысл такой - на той машине на которой стоит модем, в свойствах модемного соединения в свойствах сетевого окружения в закладке "дополнительно" говоришь "разрешить другим пользователям сети использовать подключение к Интернету данного компьютера"

    при этом локальная сеть должна быть настроена следующим образом:

    1. на компе с модемом - IP 192.168.0.1, mask - 255.255.255.0 (Сетевая карта)

    2. на втором компе - IP 192.168.0.x(какой хочешь номер в пределах 2-254), mask 255.255.255.0, gateway - 192.168.0.1

    проверяешь - если все сделал правильно и у тя не стоит никаких фаерволов то с первого раза должно получиться. если есть фаер может какая-нибуть бочина воникнуть(теоретически). но вроде не должно.

    пробуйте :)

  3. клёво!

    но опять критики чучку - солнце из-за горизонта. следовательно надо бы немного затемнить самоль(пряые лучи в объектив) и окрасить его красными тонами - восход/закат как-никак (наблюдение фотографа :) )

    главное шо энтузиазизм есть!!! так держать! :king:

  4. а ты вешать их не пробовал?

    вешать их некуда, потолок бить не хочется, даи они все с выпущенными шасси, это прикольнее чем а-ля "в полете". да и какие в полете могут быть открытые люки/кабины? а от этого имхо страдает модель

  5. Стоп-стоп-стоп. ты ж фрапсом не сразу работаешь так????

    сначала имитируешь из себя режиссера, выбирая план при котором фрапить и пр. и фрапишь набор кусков а потом их обрабатываешь. так вот чего я добиваюсь - ты редактируешь треки таким образом чтобы запустив треки можно было увидеть клип в "родном ИЛе" соответственно без музыки и прочего. выкладываешь треки и тот у кого мощная машина их фрапит на максимальных настройках графики ИЛа. потом сжимает "27 гиг" (с) =HD=Boor :biggrin: до приемлемых размеров и отсылает тебе. в итоге получаем тот же клип только красивее :king:

    теперь меня услышали???? :blink::blink::blink:

  6. Boor`у респект!

    но есть пара замечаний :)

    первое - финальная надпись должна быть

    "to be continued" вместо "to be continium"

    вот и собсна второе - если у тебя есть прототип трека с которого ты грабил то выложи его, а кто-нить на нормальной машине его перельет в avi. будет красивше смотреться имхо. а если кусками - то тогда сложнее... хотя тоже можно :blush2:

  7. Классно, только вот не переборщил ли ты с потертостями?

    я тоже так считаю, что типа кобра Речкалова, за ней следили, тыры-пыры... но как взялся за кисть и .... не смог остановиться :) пока всю ее не "уделал" :blush2:

  8. поменяй кодировку просмотра, или если позволяет форум - чтобы он тебе отсылал письма с дефолтной кодировкой твоего браузера/почтового ящика

    В случае 1: правая кнопка мыши - Кодировка - кириллица (Windows или CP-1251 что одно и то же) или кириллица (KOI8-R)

    если инглиш версия: encoding - cyrillic (Windows) или cyrillic (KOI8-R)

    В случае 2: на вскидку не нашел нужной закладки. Плати, если есть preferred encoding в отправке мыл на ящик пользователей, расскажи как его настроить.

  9. А через 28 дней как я понял неожиданно выскочило окно, что мол у вас осталось два дня чтобы активировать, иначе - сливайте воду

    20 мин(в самом неудачном раскладе) серфинга в гугле и проблема решается.

    если есть страждущие могу поделиться лекарством

  10. Господа. Кто разбирается во всех этих делах с пингом. Просветите и проверьте пожалуйста данный узел 213.248.10.105 именно после этого узла у меня пинг со 120 прыгает до 1700 и более. Играть стало невозможно. На любом серваке пинг не ниже 1800. Я в шоке. Мож кто просветит шо за фигню устроил мне провайдер

    Трейсроут в студию!

  11. По идее все равно какой у тебя пинг. попадания во вражину просчитываются на твоей машине, а повреждения - на машине жертвы. отсюда имеем - попал во вражину, прошла пара секунд и получаешь сообщение "Player1 отбросил крылышко под огнем Player2" или наоборот :)

    а что касательно онлайна - то надо брать упреждение чучку побольше чем в оффе. это мое личное наблюдение

×
×
  • Создать...