Перейти к содержанию

=HD=Zed

Модераторы =HD=
  • Публикаций

    3 135
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Сообщения, опубликованные =HD=Zed

  1. [посквот так вото]

    Теперь дочерний процесс крафта который не используется в данный момент времени будет выгружен и положен в своп. т.е. таким образом мы ликвидируем фриз при загрузке крафта, но получаем большую загрузку при работе с винтом в частности со свопом.

    [посквот так вото]

    инфа о крафте(модель, текстуры и пр. шняга) будет выложена в своп если серверу не будет хватать физической памяти, или по какому-нить флагу "старения" если крафт определенное время не юзается.

    хотя все что мы тут с вами гадаем - филькина грамота.

    а есть официальные требования к железу под сервер от всемогучего ОМ?

    или спросить у него или кого-нить из его команды, почему лагает.

    где порылась собака...

    иногда ж ведь фризит немеряно просто так на ровном месте, свопит веник при гиге оперативы секунд 20, особенно больно это на нуле чувствуется :(

    по всей логике ну не должно так свопить, именно резко приспичить системе/ИЛу шото выгрузить/загрузить в своп/файл, это ж реалтайм, а не пошаговая стратегия...

    короче получается "история, окутанная свопом"

    и я думаю надо сначала узнать причину а потом ее уже лечить. так ведь никаких серверов не напасешься. поменяли - не, не то... давайте теперь это поменяем - ой блин, опять не то... фигня какая-то

  2. ...

    ЗЫ просто данные Копченое небо лагает при 3-х игроках (его как раз на СУ29 перенесли) крафты Bf109G2, МиГ-3У, P-39N. Фризы со стороны клиентов исключаются.

    да ну, прям при трех? на зимнем алексе все пучком, 6-7 человек рубится и никаких лагов.

    а вообще мне чудится что в выделенном сервере не все гаразд с менеджером памяти(если он там есть) или с алгоритмом распределения ресурсов.

    еще Плат жаловался что периодически сервак объедается памятью и виснет.

    так что тут скорее проблема программы а не железа. :(

    З.Ы. Все вышесказанное мое сугубое имхо

  3. Вот решился на замену видюшки, задушил жабу и пускаю слюни на 6600GT.

    В нашем Жопинске их сроду не было и так подозреваю не будет.

    исходя из тестов хочу Leadtek 6600GT как и у Юрона.

    кстати, Юрон, подскажи где брал оную.

    По сему - кто может помочь с покупкой данной девицы в Москве? :blush2:

  4. Красиво сделан, времени кто - то много потратил :wink:

    Только, музыка на любителя :blush2:

    ниче так, но несколько моментов портят общее впечатление ролика.

    1. сильно длинный бой имхо

    2. многие киллы по большому счету похожи друг на друга

    3. слишком много повторяющихся видов F3 идущих друг за другом

    А вообще конечно очень здорово. особенно тачка на которой все это делалось. скока ж надо было мощи чтобы не тормозить последнюю сцену с уймой самолетов :blink::blink::blink:

  5. ...

    3. Точность оптики немного меньше чем потенциометров. Думаю привыкну со временем.

    ...

    ...

    1. Плавность хода и хороший отзыв джойстика.

    ...

    Э.... Стасян а как это? в недостатках - хреновяя точность, а в достоинствах хорошая точность

    :blink:

  6. Отвечу я Родж за Болта, ибо он де-то потерялся видать. это все суто терминология. нет общего фпс. это ж кадр в секунду. и за интервал замера может быть минимальным, максималным и средним. а общим может только кол-во кадров, а не кадров в секунду.

    БОЛТ решил наверное зарисоваться какой он умный, или какие мы тут тупые :blink:

    так мы и не отрицаем, тут через одного (да чё там, каждый летать не умеет, на лиге поэтому и не показываются, стыдно) а знакомый админ одного сервера Алекс помогает нам в полетах читя прямо из консоли сервера. :)

    да и что такое комп многие только по наслышке знают, чего уж греха таить. ведь самое главное в компе это джой и пиво, стоящее рядом.

    Верно говорю, братья пилоты? :wink:

  7. Ну и кому нужны попугаи? Детский сад, чесслово. Написал бы конкретно сколько FPS в игре было, и сколько стало.

    BOLT, как раз фпс в игре и есть детский сад, как и заметил Родж, ибо они зависят от очень многих параметров. фпс в простом редакторе 1х1 и в кампании с 24 B-17, 12 P-51, и 20 Fw-190 будут отличаться, не находишь?

    и барражирование на малых высотах (читай - высокая детализация ландшафта) и на больших (читай - земля почти не ест ресурсов) тоже немножко другую картинку покажет...

    Я объясню почему именно так мерял производительность системы.

    1. трек TheBlackDeath.trk есть в каждой поставке ИЛа

    2. сам по себе он содержит практически все более-менее ресурсоемкие эффекты (вода, ЗА, большое кол-во техники, кучу взрывов бомб, пушечные попадания и пр.) что более всесторонне позволяет оценить производительность системы.

    3. почему общее кол-во фреймов?

    3.1. потому что в течении бенчмарка есть как минимум фпс так и максимум,

    чему тут верить?

    3.2. зная общее время трека (2:40) можно посчитать среднее_фпс = общее_количество_фреймов/общее_время_трека

    для старой системы среднее_фпс=4698кадров/160сек=29,3625 fps

    для новой системы среднее_фпс=6896кадров/160сек=43,1 fps

    для новой системы минимум фпс был 15(первая атака Лавкой Фоки), максимум 75(левый боевой разворот лавок в начале трека)

    Еще вопросы?

  8. Да, а насчет фоток тут в каком разрешении можно? А то у мя цифровик того, в смысле этого... 12 Мпикселов максимум?

    я думаю как Плат разрешит фотки выкладывать - так 1024х768 ну или 800х600 будет самый раз. т побольше, побольше :yahoo:

  9. историчность однако!

    все рвемся за чистоту игры, дайте нам физику, дайте нам то, дайте нам сё...

    а как за историчность - так в прынцЫпе фигли нам, "только нашему пилоту побоку историческая правда" (с)

  10. Да не, не парься, у меня у самого Intel. Дело не в этом, просто ты написал производительность на 46% повысилась (4698 против 6842)

    :beer:  :beer:  :beer:

    да я не парюсь, просто подразумевал что (4698 против 6842 соответственно)

    хотя может ты и прав :huh:

  11. Ёпта, все ж неправильна меня поняли!!!!

    если проследить в какой очередности я рассказывал про железо то станет всё ясно....

    AthlonXP 2200+ и Soltek KT-400C был заменен на PentiumIV 2400 и ASUS P4S800

    (4698 кадров против 6842)

    Ёкарны бабай, стал бы я менять АМД на Интел :blink:

    Хет а ты померяй, не поленись на моих установках попугаи, а потом поглядим, что есть сакс, т.е. согласно ВАШЕЙ теории чем меньше число тем рульнее система. вылож цифирь на обозрение :rofl:

  12. бодрого времени суток господа офицеры, товарищи и полосатые :)

    значицца завезли в нашу пластилиновую местность пепелац (наконец-то командование за разум взялось), докладываю об освоении матчасти.

    AthlonXP 2200+ и Soltek KT-400C был заменен на PentiumIV 2400 и ASUS P4S800.

    Результаты я вам скажу самые замечательные, за исключением того что дядя Билли провтыкал с WinXP и пришлось поиметь гимору с переходом с одной матери на другую без переустановки системы. но в конце концов все стало на свои места, и о чудо, прирост скорости в ИЛе ни много ни мало - 46% (4698 кадров против 6842). такого результат признаться я не ожидал и просто " :ohuet: ". мерилось все как и положено на TheBlackDeath, звук выключен. Расклад моего пепелаца -

    P4 2400, ASUS P4S800, 512RAM(PQI 256x2 FSB 400), Powercolor Radeon 9200 64Mb, WD 80 Gb 7200, WinXP SP2, Catalyst 4.11

    настройки видео выкручены по максимуму кроме земли - средняя, Анизотропка и фильтрация - по вкусу(выбор приложения)

    было бы интересно узнать про подобные попугаи на ваших конфигурациях

    P.S.(для незнающих или забывших): чтобы намерять попугаи - надо как только загрузится трек, тут же жать паузу а потом, вызвав консоль (Shift+TAB) написать там fps START SHOW, нажать Enter, быстренько тут же убрать консоль (Shift+TAB), ибо счетчик кадров уже погнал и отжать паузу. смотреть надо по окончанию трека самую правую цифру.

  13. Ага, можно критиковать!!! :diablo:

    где, панимаш, эксплуатационный износ? де копоть от патрубков? дырки от зениток? :grin:

    шутка юмора это всё. хотя смотрелось бы красивше...

    кстати Хет, как фонарь красил? маскировал стёкла или так, "недрогнувшей" рукой рисовал? :wink::alcoholic:

×
×
  • Создать...