Перейти к содержанию

Masik

GameAdmin
  • Публикаций

    2 691
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Сообщения, опубликованные Masik

  1. Все это конечно верно (про поливание гаффном и прочее), но почему нельзя было сделать полноценную поддержку широкоформатных мониторов, чтобы не ломать себе мозг и нервы со всякими fov changer-ами?

    Игре ахулион лет, она расчитана на квадратные мониторы, которые счас по ходу никто не использует (я наверно был один из последних, но даже я пересел на широкоформатник), почему я дожен либо заморачиваццо с фов ченжером,который работает криво и постоянно вылетает в самый ответственный момент, либо терпеть то, что например в мессе сверху картинка режеццо чуть ли не до рамки стекла,а снизу я не могу увидеть шарик, который мне нужен, ибо я привык "летать по шарику", (т.к имею педали и не воспользоваццо этим-грех), а в кобре картинка режеццо фактически до изгиба рамки фонаря и на приборной панели не видно 3-й,нижний ряд приборов (штоп посмотреть, приходиццо голову дергать,а постоянно ее дергать, штоп следить за шариком-нервный тик заработаешь), либо летать с черными полосами справа и слева и с непойми каким разрешением?

    Я это к тому веду, что вместо замены текстур в кабине сранова лайтнинга и добавлений полос на грунт, када кто-то на брюхо садиццо, можно было бы озаботиццо поддержкой широкоформатных мониторов, тем-более, што вроде-как обещали?

    Надо то было сделать штоп параметр SaveAspect подерживал не только значения 0 и 1, а чтоб в нем можно было выставлять эти самые пропорции, например 1.777778-это для 16:9-я конечно не программист, но я не думаю, что там НАСТОЛЬКО МНОГО работы, что проще было "лыжи к ишакам прикрутить"(с), а не это сделать...

  2. Содержание дополнения 4.12m.

    Новые самолеты, управляемые игроком:

    - B5N2 Kate, 1939;

    - Hawk-75 А-3, 1940;

    - Hawk-75 А-4, 1940;

    - Ki-45 Kai Ko, 1942;

    - Ki-45 Kai Otsu, 1943;

    - Ki-45 Kai Hei, 1943;

    - Ki-45 Kai Tei, 1944.

    - СБ 2М-100А, 1937;

    Новые самолеты, управляемые компьютером:

    - Beaufort I, 1939;

    - Beaufort I поздн. , 1940;

    - Beaufort II, 1941;

    - Do 217 M1, 1942;

    - Mohawk IV (Hawk-75 А-4) , 1938;

    - Wellington III, 1941.

    Новые корабли в обновлении 4.12m:

    - Немецкая подводная лодка Тип VIIB;

    - Немецкая подводная лодка Тип IXB.

    Другие улучшения и изменения:

    - Переделаны текстуры кабины пилота для P-38J.

    - Переделаны текстуры для нескольких строений.

    - Добавлена немецкая подводная лодка тип IXB.

    - Добавлена немецкая подводная лодка тип VIIB.

    - Советские многобашенные танки (Т-28 и Т-35) могут стрелять из орудий одной башни независимо от другой. То же самое касается и пушек советского противотанкового бункера (ДОТ-103).

    - Добавлены новые типы неисправностей шасси.

    - Добавлена настраиваемая яркость сетки прицела.

    - Добавлено назначение на клавишу новой функции "Открыть/Закрыть бомболюки".

    - Добавлен новый параметр в настройке воспроизведения треков - отключение маркеров во время воспроизведения треков.

    - Добавлена секция выбора "ВВС" в Полном редакторе. Теперь не нужно прокручивать весь список подразделений.

    - Введены полные наименования объектов Полного редактора в меню "Объекты".

    - Добавлены новые типы огней для ВПП (Желтый и Синий).

    - Размер белых навигационных огней сделан идентичным красным и зеленым огням, если смотреть издалека.

    - Добавлена новая клавиша в управлении "Вид со стационарной камеры", предназначенная для цикличного переключения только между стационарными камерами.

    - Изменены иконки радиостанций, теперь они отображаются на миникарте и на карте в инструктаже, только если они принадлежат к нейтральной стороне или соответствуют цвету армии игрока, т.е. иконки радиостанций противника не отображаются.

    - Для стационарных самолетов включена возможность применения пользовательских схем окраски.

    - Добавлена полноэкранная полетная карта с регулируемым уровнем прозрачности.

    - Добавлена красная подсветка полетной карты при включении ночного освещения кабины в тёмное время суток (для ночных полетов).

    - Добавлен бомбардировочный прицел для D3A1 "Val".

    - Добавлена возможность назначить регулирование смеси высотного корректора на ось джойстика (HOTAS).

    - В conf.ini, в секции [game] добавлена новая опция NoMissionInfoHud=1 (не выводить информацию задания на экран). При включении данной опции, на экран не будут выводиться сообщения связанные с выполнением задания, такие как "Задание выполнено", и др.

    - В conf.ini в секции [game] добавлена новая опция NoKillInfoHud=1 (не выводить информацию об уничтоженных противниках на экран). Включение данной опции позволяет не выводить на экран сообщения, например, такие как "Самолет противника уничтожен" и т.д.

    - В conf.ini, в секции [game] добавлена новая опция SaveTrk=0. Эта опция позволяет отключить автоматическое сохранение данных для дальнейшего сохранения с расширением *.TRK. При использовании данной опции (SaveTrk=1), в однопользовательском режиме игры, файл задания не будет сохраняться с разрешением *.TRK после окончания задания.

    - Включена возможность фиксации взгляда на кораблях.

    - Исправлена проблема с точками появления самолетов на гидроаэродроме острова Мидуэй (карта Мидуэй).

    - Исправлено положение лыжного шасси для самолета Р-5.

    - Для самолета Р-5 исправлена ошибка в поведении, возникавшая при атаке по наземным целям с некоторыми типами боевых загрузок.

    - Настроено повреждение рулевых тяг и параметры прочности самолета Ил-2.

    - Исправлены амортизаторы шасси самолета Fulmar.

    - Исправлены показания искусственного горизонта на самолете Ил-4.

    - Настроен параметр "длина" летной модели для всех Bf-109-х, начиная с версии F-2 до G-6 включительно, до корректного значения 8.94 метра и с G-6 поздн. до K-4, включительно, до корректного значения 9.02 метра.

    - Исправлена ошибка, приводившая к сбросу настроек цифрового указателя скорости/ высоты/ направления (в левом нижнем углу) на стандартные, вместо сохраненных выбранных значений.

    - Изменения летной модели для самолетов B5N и Me-163, а так же для всех серий самолетов моделей: P-36, P-40 и СБ.

    - Изменена модель повреждения горящего двигателя. Одномоторные самолеты теперь не взрываются полностью, а многомоторные самолеты, например, такие как Р-38 перестанут быть чувствительными к возгоранию двигателей.

    - Исправлена ошибка группы сглаживания на внешней трехмерной модели для самолетов Ki-43 серий I и II.

    - Исправлено неправильное отображение срыва потока с заканцовок крыла для самолета Ki-43 II.

    - Добавлена анимация радиаторов для самолета He-111.

    - Исправлена ошибка неправильного появления в стационарных самолетах, в том числе и в дуэльных заданиях, которая могла вызвать появление игрока внутри статического самолета, что вызывало детонацию.

    - Исправлена ошибка текстуры самолета И-16 (СПБ).

    - Исправлена неправильная точка поворота для 105-мм гаубицы M2A1.

    - А также множество незначительных изменений и исправлений.

    Все новые опции для файла conf.ini также можно настроить из нового меню "Прочие настройки".

    Почитал йа ридми, потом желтый и понял, што полноценную поддержку широкоформатников походу так и не добавили, што прискорбно, ибо летать с обрезанной сверху и снизу картинкой, ну очень неудобно, а с черными полосами по бокам-обломно до усрачки..

    Зато, блеать, "лыжи к ишакам прикручивать"(с) - это, блеать, мы заффсегда, а штоп штото полезное сделать-QЙ вам фф сумку, а вот текстуры кабины у лайтнинга исправили-НАQЙ КАМУ СДАЛСЯ ЭТОТ ЛАЙТНИНГ с его текстурами кабины и прочая поййепень из той же серии?!

    • Upvote 1
  3. ваще, да, свист сильнее..

    но, тут он другой, "нетурбинный", штоль..

    создалось такое впечатление, што бзс-оффцы просто похожий сэмпл не нашли и приделали свист современной турбины..

    а в натуре, свист то на турбину и не похож вопщем то-если с натяжкой, да с "округлением", чем то напоминает свист закипевшего чайника, достаточно ровный и чистый тон такой, без привычного нам щас турбинного "надрыва" и "хрипотцы"...

  4. штота больна лоффко у них это фсе получаеццо, верталетики дюже ровна летают..

    не иначе-на XBOX-e шпилят, патаму-как без геймпада, ИМХО, тяжело такое сделать...

    З.Ы.

    а чо за параметр в настройках игры "сетевое сглаживание" и за что он отвечает?

    как его-на побольше, или же на-поменьше, хз, ща "0" сделал, вроде разницы нет...

×
×
  • Создать...