-
Публикаций
2 691 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
23
Сообщения, опубликованные Masik
-
-
Содержание дополнения 4.12m.
Новые самолеты, управляемые игроком:
- B5N2 Kate, 1939;
- Hawk-75 А-3, 1940;
- Hawk-75 А-4, 1940;
- Ki-45 Kai Ko, 1942;
- Ki-45 Kai Otsu, 1943;
- Ki-45 Kai Hei, 1943;
- Ki-45 Kai Tei, 1944.
- СБ 2М-100А, 1937;
Новые самолеты, управляемые компьютером:
- Beaufort I, 1939;
- Beaufort I поздн. , 1940;
- Beaufort II, 1941;
- Do 217 M1, 1942;
- Mohawk IV (Hawk-75 А-4) , 1938;
- Wellington III, 1941.
Новые корабли в обновлении 4.12m:
- Немецкая подводная лодка Тип VIIB;
- Немецкая подводная лодка Тип IXB.
Другие улучшения и изменения:
- Переделаны текстуры кабины пилота для P-38J.
- Переделаны текстуры для нескольких строений.
- Добавлена немецкая подводная лодка тип IXB.
- Добавлена немецкая подводная лодка тип VIIB.
- Советские многобашенные танки (Т-28 и Т-35) могут стрелять из орудий одной башни независимо от другой. То же самое касается и пушек советского противотанкового бункера (ДОТ-103).
- Добавлены новые типы неисправностей шасси.
- Добавлена настраиваемая яркость сетки прицела.
- Добавлено назначение на клавишу новой функции "Открыть/Закрыть бомболюки".
- Добавлен новый параметр в настройке воспроизведения треков - отключение маркеров во время воспроизведения треков.
- Добавлена секция выбора "ВВС" в Полном редакторе. Теперь не нужно прокручивать весь список подразделений.
- Введены полные наименования объектов Полного редактора в меню "Объекты".
- Добавлены новые типы огней для ВПП (Желтый и Синий).
- Размер белых навигационных огней сделан идентичным красным и зеленым огням, если смотреть издалека.
- Добавлена новая клавиша в управлении "Вид со стационарной камеры", предназначенная для цикличного переключения только между стационарными камерами.
- Изменены иконки радиостанций, теперь они отображаются на миникарте и на карте в инструктаже, только если они принадлежат к нейтральной стороне или соответствуют цвету армии игрока, т.е. иконки радиостанций противника не отображаются.
- Для стационарных самолетов включена возможность применения пользовательских схем окраски.
- Добавлена полноэкранная полетная карта с регулируемым уровнем прозрачности.
- Добавлена красная подсветка полетной карты при включении ночного освещения кабины в тёмное время суток (для ночных полетов).
- Добавлен бомбардировочный прицел для D3A1 "Val".
- Добавлена возможность назначить регулирование смеси высотного корректора на ось джойстика (HOTAS).
- В conf.ini, в секции [game] добавлена новая опция NoMissionInfoHud=1 (не выводить информацию задания на экран). При включении данной опции, на экран не будут выводиться сообщения связанные с выполнением задания, такие как "Задание выполнено", и др.
- В conf.ini в секции [game] добавлена новая опция NoKillInfoHud=1 (не выводить информацию об уничтоженных противниках на экран). Включение данной опции позволяет не выводить на экран сообщения, например, такие как "Самолет противника уничтожен" и т.д.
- В conf.ini, в секции [game] добавлена новая опция SaveTrk=0. Эта опция позволяет отключить автоматическое сохранение данных для дальнейшего сохранения с расширением *.TRK. При использовании данной опции (SaveTrk=1), в однопользовательском режиме игры, файл задания не будет сохраняться с разрешением *.TRK после окончания задания.
- Включена возможность фиксации взгляда на кораблях.
- Исправлена проблема с точками появления самолетов на гидроаэродроме острова Мидуэй (карта Мидуэй).
- Исправлено положение лыжного шасси для самолета Р-5.
- Для самолета Р-5 исправлена ошибка в поведении, возникавшая при атаке по наземным целям с некоторыми типами боевых загрузок.
- Настроено повреждение рулевых тяг и параметры прочности самолета Ил-2.
- Исправлены амортизаторы шасси самолета Fulmar.
- Исправлены показания искусственного горизонта на самолете Ил-4.
- Настроен параметр "длина" летной модели для всех Bf-109-х, начиная с версии F-2 до G-6 включительно, до корректного значения 8.94 метра и с G-6 поздн. до K-4, включительно, до корректного значения 9.02 метра.
- Исправлена ошибка, приводившая к сбросу настроек цифрового указателя скорости/ высоты/ направления (в левом нижнем углу) на стандартные, вместо сохраненных выбранных значений.
- Изменения летной модели для самолетов B5N и Me-163, а так же для всех серий самолетов моделей: P-36, P-40 и СБ.
- Изменена модель повреждения горящего двигателя. Одномоторные самолеты теперь не взрываются полностью, а многомоторные самолеты, например, такие как Р-38 перестанут быть чувствительными к возгоранию двигателей.
- Исправлена ошибка группы сглаживания на внешней трехмерной модели для самолетов Ki-43 серий I и II.
- Исправлено неправильное отображение срыва потока с заканцовок крыла для самолета Ki-43 II.
- Добавлена анимация радиаторов для самолета He-111.
- Исправлена ошибка неправильного появления в стационарных самолетах, в том числе и в дуэльных заданиях, которая могла вызвать появление игрока внутри статического самолета, что вызывало детонацию.
- Исправлена ошибка текстуры самолета И-16 (СПБ).
- Исправлена неправильная точка поворота для 105-мм гаубицы M2A1.
- А также множество незначительных изменений и исправлений.
Все новые опции для файла conf.ini также можно настроить из нового меню "Прочие настройки".
Почитал йа ридми, потом желтый и понял, што полноценную поддержку широкоформатников походу так и не добавили, што прискорбно, ибо летать с обрезанной сверху и снизу картинкой, ну очень неудобно, а с черными полосами по бокам-обломно до усрачки..
Зато, блеать, "лыжи к ишакам прикручивать"(с) - это, блеать, мы заффсегда, а штоп штото полезное сделать-QЙ вам фф сумку, а вот текстуры кабины у лайтнинга исправили-НАQЙ КАМУ СДАЛСЯ ЭТОТ ЛАЙТНИНГ с его текстурами кабины и прочая поййепень из той же серии?!
- 1
-
ваще, да, свист сильнее..
но, тут он другой, "нетурбинный", штоль..
создалось такое впечатление, што бзс-оффцы просто похожий сэмпл не нашли и приделали свист современной турбины..
а в натуре, свист то на турбину и не похож вопщем то-если с натяжкой, да с "округлением", чем то напоминает свист закипевшего чайника, достаточно ровный и чистый тон такой, без привычного нам щас турбинного "надрыва" и "хрипотцы"...
-
Вов, все там свистит ваще-то..
Во фсяком случае-я свист турбины слышу...
-
-
ДружищЕ, а тебе не очевидно ли, што если человек летает под левым ником, то на это у нево есть свои причины и уж точно там нет причины с названием " штобы фсем сразу разболтать"...?
-
Катюха, с прошедшим!
Чмок тя фф щёчку!
Прости, што так поздно-сжег твердотельник, был без компа, ща вот потихоньку восстанавливаю все..
Зашел на форум для проверки инета, а тут-событие, не мог не отметиццо..
-
Слышал, что нормальный микрореактивный двигатель стоит около $5000...
ты каким местом ваще слушаешь то, а?
бла бла бла, первая же ссылка в гугл..
-
Пряздрявляю!
Жылайу!
-
Женя, с Днем Рождения!
Жылаю те фсяческих ништякофф, побольше, да побыстрее!
-
штота больна лоффко у них это фсе получаеццо, верталетики дюже ровна летают..
не иначе-на XBOX-e шпилят, патаму-как без геймпада, ИМХО, тяжело такое сделать...
З.Ы.
а чо за параметр в настройках игры "сетевое сглаживание" и за что он отвечает?
как его-на побольше, или же на-поменьше, хз, ща "0" сделал, вроде разницы нет...
-
-
А эндгейм выйдет тока 12 марта вроде как.
Чето я тоже давно не играл...
-
Геныч, с Днем Рождения, дарагой!
-
З.Ы.
Наверно, прежде чем идти учиццо на программера, неплохо бы сначала научиццо грамотно пользоваццо поиском, нет?
-
Саша, тя што, в гугле забанили?
Напрягись, потрать вечер, это будет фсяко лучше, чем напрягать народ такой QЙней..
-
В следующий раз постараемсо учесть те проблемы, которые возникли в этот раз, поэтому конструктивная критика приветствуеццо..
З.Ы.
Тока без флуда, пажалста..
-
А кто такой Витя?
-
-
Что конкретно тебе не понятно, объясни по-человечьи, плз..
-
А список пепелацев-пока сюрприз..
Одно могу сказать-"синих" пепелацев не будет-23 февраля, фсе-таки..
-
-
А вотЪ имели мы ввиду фсе ваши грозные пердуперждения...
-
-
Присоединяюсь..
Дима, с Днем рождения!
Желаю тебе здоровья и финансового процветания!
Обнимаю...
Обсуждаем 4.12
в Игровой сервер AleXserver
Опубликовано
Все это конечно верно (про поливание гаффном и прочее), но почему нельзя было сделать полноценную поддержку широкоформатных мониторов, чтобы не ломать себе мозг и нервы со всякими fov changer-ами?
Игре ахулион лет, она расчитана на квадратные мониторы, которые счас по ходу никто не использует (я наверно был один из последних, но даже я пересел на широкоформатник), почему я дожен либо заморачиваццо с фов ченжером,который работает криво и постоянно вылетает в самый ответственный момент, либо терпеть то, что например в мессе сверху картинка режеццо чуть ли не до рамки стекла,а снизу я не могу увидеть шарик, который мне нужен, ибо я привык "летать по шарику", (т.к имею педали и не воспользоваццо этим-грех), а в кобре картинка режеццо фактически до изгиба рамки фонаря и на приборной панели не видно 3-й,нижний ряд приборов (штоп посмотреть, приходиццо голову дергать,а постоянно ее дергать, штоп следить за шариком-нервный тик заработаешь), либо летать с черными полосами справа и слева и с непойми каким разрешением?
Я это к тому веду, что вместо замены текстур в кабине сранова лайтнинга и добавлений полос на грунт, када кто-то на брюхо садиццо, можно было бы озаботиццо поддержкой широкоформатных мониторов, тем-более, што вроде-как обещали?
Надо то было сделать штоп параметр SaveAspect подерживал не только значения 0 и 1, а чтоб в нем можно было выставлять эти самые пропорции, например 1.777778-это для 16:9-я конечно не программист, но я не думаю, что там НАСТОЛЬКО МНОГО работы, что проще было "лыжи к ишакам прикрутить"(с), а не это сделать...