-
Публикаций
347 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Весь контент БАМБР
-
n4eJIkuH это на кого нарвешься, я вчера отвернул в последний момент, вверх выбили элероны и боольшая дыра в крыле, еле сел. Вроде как дать заград очередь в противника который ныряет вниз не особо от сложное дело.
-
n4eJIkuH да я похоже первым не понял про что gray я не стремлюсь оне сами лезут, а отворачивать не хочется Rainman вот что а это самый моветон настоящий , в отличие от взлета и посадки. А подранки в принципе тоже если он не с черным дымом и не без крыла Риск не оправдывает себя в данном случае это лотерея, даже на фоке а не кобре вообще плохо с ее скорострельностью из пушки.
-
Я видел как чайка успешно уворачивалась от где то 8-и ф4. но в конце концов они ее добили gray я таки не вижу ни какого смысла тратить где то 10 минут, в набор высоты, чтоб меня потом побили в дуэли все гораздо проще, сразу в полете, раз, два ты прыгаешь Развернуться и в лобовую ох последнее время мне на них "везет", заканчиваться это обычно плачевно для обеих Ты, Вы, какая разница и возраст тут совершенно ни причем - "хорошая вещь привычка"
-
Насчет сакрального, я мел ввиду соооооовсем другое... это ни какого отношения технике не имеет. Статью читали, эта точка зрения лежала на поверхности и кстати говоря имеет прямое отношение к сакральному Почему же историки любят цифры считать - это типа наука такая статистика всем понятна и проста Да это тактический прием, такой же как поддаться противнику и заманить его в невыгодное для него положение. Не понимаете от того что Вы любите драться в дуэли, а такой противник Вас очень расстраивает ибо на это высоте не часто крафты встречаться . Да и зачем Вы на такой высоте летаете? уже навер
-
Хозяин барин, но в любом случае преимущество в скорости это главное преимущество. А вот из-за чего войну проиграли это вопрос больше сокральный, а уж тактический и технический уходят на 2 план. Любые фраги это фраги, кто как летает это его личное дело. Тактическое преимущество надо создавать, а не под противника подлаживаться. Даже если уход это навязывание свой воли противнику - преимущество. Любящий виражить просто обламываться в своих намерениях. Нет такого закона вступать в бой всегда. Зачем лезть в драку, показать крутость или умелость? когда нужно лишь одно СПУ это цель и в данном слу
-
Вот не надо мусю хаять, она очень маневренна, но на больших скоростях. А Вам бы тока на малой скорости повиражить Попробуйте повиражить на довгате, кады противник наваливаться со всех сторон. Я все больше убеждаюсь что при постоянном приходе новых сил противника, выжить просто невозможно, какой бы ты крутой вирпил не был. Народ любит уберы и виражить, вот и садиться на кобры, виражит и убер
-
Речь шла о мусе - горит она плохо Был как то случай - резен просто лопнул от очереди 47.
-
gray он объективно быстрее всех на этой карте сплит не догонят рейзена в горизонте и кобра вроде тоже. А этот драндулет догонят и перегоняет всех, а зумеров на рейзенах обламывать вообще одно удовольствие если есть запас высоты 1500. Разворачиваться очень быстро, свечкой высоту тоже отлично. А кобры и сплиты пользуются популярностью исключительно изза пушек. Пулеметиками куда труднее сбивать.
-
Да это так, но все дело в том что противник начинает уворачиваться, а точную очередь надо держать 1-2 секунды + к тому я дергаю РУС и вообще он шумит - видно как на виртуальный РУС дрожит. Запросто загораеться крыло рейзена у основания, да что крыло дри хорошей очереди хвост отпильваеться. =SPb=Ross вот не согласен, да бывать горит, но это редкий случай.
-
n4eJIkuH В Иле аэродинамика не просчитывается - профиль ни какой значение не имеет. Все характеристики тупа забиты в базу данных из которой происходит расчет. в 60% при атаки в упор под углом убит пилот очень нужно хорошо целитсья из муси. Да и вообще сли бы реально сделали расчет браунингов, эти крафты были уберами. От одной бы очереди хвосты отваливались, а так приходиться несколько заходов делать.
-
Прицелом К-14 пользоваться научился, но толку от него не особо. Ляа виражного боя не подходит. только для зума по не маневрирующей цели. Потому как чтобы получить упреждение ему требуется 2 секунды. Для включения, в настройках лоджны быть прописаны клавиши (бомбового прицела) включить - включение вычислителя бомбового прицела. Увеличить, уменьшить расточение (марка прицела уменьшается с увеличением расстояния). Выбрать тип цели - марка соответственно по размерам крыльев и расстоянию. Японских самолетов в списке нет
-
Оооо это мои рабочие высоты, мы с Вами не встречались? Да там не тырят килы и вообще народ более адекватный. Хотя от встреч лучше уклонится, там много вирпилов которые Ё выжимают. Я не люблю мерительные мероприятия, ибо есть более эффективные методы устранить мерителя Рыцарство четный поединок, гы мертели пусть этим занимаются. А мы уйдем на север и переждем если шансы не велеки. То бому на дром то ракету, пусть, пусть, мерители горят на земле и краснеют от чувства поражения и мы будем радоваться надписью СПУ Так что, это не бегство, а тактическое отступление :biggrin:
-
Mustang MK III 44г. самый быстрый, но вооружение хуже 4х50, вроде чуть покрепче всех модификаций, сколько раз я почти убитый приводил на дром. Да и народ жаловался на мою неубиваемоть P51D-20NA 44г. вооружение 6х50. помедленнее. Флатер наступает для всех одинакова при 890 км/ч Муси разгоняюсь очень быстро, на всех картах где они присутствую это одни из самых скоростныех крафтов. Требуют ОБЯЗАТЕЛЬНОГО триммирования, ИМХО на скоростях менее 260 в вираже обязателен выпуск закрылков - легко падают в штопор и вообще ручку лучше вообще не перетягивать. Нет это машинки не для зума ибо вооружение
-
Секрет выживания прост, достаточно подняться на ну более 5000 или где то 7000, там почти никого нет смотрим вниз - там простые смертные с их суетными проблемами в погоне за килами, пускают трассы и врезаются друг в друга. А кругом безмятежность и тишина, только чат напоминает о жертвах этой виртуальной мясорубки :biggrin: А может у него тактика не вступать в маневренный бой Ну вот зачем так скромно, народ должен знать своих героев особенно с темной стороны спектра
-
Какое мнение, не сбил сразу твои проблемы, тута полно других охотников за халявой хорошо хоть не сперли
-
Какими интересно, здесь еще можно заниматься? В 100% случаев победу видят побежденные точнее чувствуют :biggrin: Если работать на публику тут нужно на бомбере летать и "выносить" филд. Тогда зрителей много заставить спикировать, Вам нравиться чувствовать превосходство, хотите поговорить об этом? Кто знает, может спикировавшему тоже вкайф обломить атаку А вообще SAtaMa прав :biggrin:
-
Не особо согласен, практически на всех картах где есть Илы есть уберы, кторые за одну меткую очередь цокает. Единственный ИМХО налел без последствий для атакующих, это бомбить с горизонта с высоты более 5000. Народу просто влом подниматься . А большинство кидают с пике ибо пользоваться бомбовым прицелом не умеют Гы, на штуке все таки, автомат сброса бомб регулируется, вчера в горах проверял, по умолчанию 600 метров, я установил на 2800. Еслиб не ПВО тока этим и занимался бы в горах
-
Ну хоть когда то по балансу можно и за красных, у них кобры сильно не убиваемые
-
Плохиш как то был разговор об ИАРе, признаю был не прав, нормуть крафт, я к нему приноравливался =SPb=Shurrr'up вчера определенная группа товарищей, играя за синих постоянно устраивала налеты. То на штуках, то на 88 их быстро цокали . Можете полюбопытствовать в разделе жалоб есть мой трек, где очень много штук .
-
MAX75 я все время так делаю, с тех пока как прочитал статью "Ла-5 с точки зрения люфтваффе" или как то так называлась статья . Как то поднадоели эти гонки но если все велось параллельными курсами лавка догоняет. Причем вроде самые невыгодные высоты 2600-2900 до момента переключения нагнетателя, судя по наддуву. Лучше более 3000. Мня интересует другое как в такой ситуации всыпать лавке.
-
gray не совсем так, я искал вход из постоянной ситуации - скинуть с хвоста + мне ка то поднадоело зумить, везде настоятельно советуют идти на дуэльник и там тренироваться. Но сходив туда я понял что там совершенно другие условия. Я не как не утверждаю, что дуэли это плохо, там конкретно бой, даже удобно и прикольно. Я просто писал что там в основном происходит, а происходит одно и тоже в принципе с тактической точки зрения - постепенно лезь верх и поворачивай в сторону противника дабы он не зашел в хвост. Кто лучше справляется этим тактически приемами, работая пилотажем тот и выигрывает. Если
-
Надеюсь, что администраторы простят меня за офтоп хотя я заслуживаю сурового наказания Начну с самого главного о чем разговор - Ил-2 компьютерная игра т.е. развлечение и способ проведения свободного а иногда не очень свободного времени, хобби так сказать. Зачем люди занимаются хобби - это им навариваться, они получают удовольствие от процесса или от результата или от всего сразу. Что самое главное в этой игре как от любого другого хобби либо процесс либо результат - СПУ :biggrin: кто не особо или вообще любят СПУ занимаются просто виртуальным пилотажем. Каждый находит для себя свой сти
-
n4eJIkuH горе зумеру на менее маневренном крафте, ему вообще не выгодно вести маневренный бой. Даже при превышении. Полетайте на фоках против лавок и сплитов. Которые разворачиваются оооочень быстро, и как раз на горке с переворотом. А еще на доренье против яка. А все превосходство сводится всегда к одному - кто навязывает свои условия. Хочу вступаю в бой, а хочу не вступаю. Вот кто рулит процессом тот и преимущество. Если мне навязывают невыгодный маневренный бой, а поддаюсь, я сам дурак - рулил значит процессом другой. Вообще это уже офтоп пошел.