-
Публикаций
2 348 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
71
Весь контент n4eJIkuH
-
С Днем Рождения! Всего наилучшего!
-
лазил по компу, наткнулся, выложу снова пока снова не забылось не потерялось
-
С Днюхой! Всего наилучшего!
-
я летаю на джое, просто приходилось привыкать, да поведение верта как резиновое будто сглаживание осей зашкаливает (на самолете же все норм) то есть я начинаю рулить до того как долетаю до поворота) для верта это нормальное поведение, он же управляется подьемной силой винта вектор которой отклоняя в нужную сторону тащит его туда при этом скольжении падает высота что компенсируется добавлением тяги, больше наклон больше тяги - больше скорость, при критичесском угле наклона верт соскользит силой притяжения до земли и тяга не поможет для представления рисуются ассоциации подвешенного груза к
-
вспоминая о реализме там блик прицела еще не такая серьезная нереалистичность там же нет её вовсе и во всём по мне особая глупость когда солдат держит попадания крупного калибра например тунгуски или неуправляемых ракет с воздушной техники) с друганом дурачились на пустом сервере он просил позаписывать и по быстрому склепать нарезки, посмотреть разницу между мышью и джоем, кстати хороший способ избавляться от ненужного стрелка, спрыгивают на первых же виражах
-
если не будут бликовать снайперы-кемперы вообще будут безнаказанно вести отстрел игроков позавчера со снайпой оторвался, летать не давали задроты на самолях) http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/battlereport/show/1/79903601/409303107/ а так больше нравится где поменьше народу
-
4я какаято более аркадная, пули и снаряды пушек и гранотометов летят прямее, отдачи и разброса у стрелкового меньше ну и много чего по мелочи, ну америкосы любят чтоб попроще, видимо разрабы прислушались к школотребованиям... единственное чем она выше 3ей на мой вгляд это звуками и звуком в целом, ну и некоторыми новыми возможностями в вооружении и на картах (лифты и прочее) в третью тож гоняю но редко и чаще только на вертах как задрот)) и то кураж сейчас не в количестве килов а как их набить желательно поизвращеннее)
-
у меня пружинки хоть и одинаковые а нагрузка слегка отличается крена от тангажа, но это не важно главное на рисунке линии без малейших зубчиков и ступенек, а также полное отсутствие люфтов и трений
-
есть возможность поиграть недельку в 4ю на халяву https://www.origin.com/ru-ru/store/free-games/game-time?__utma=22379560.809988017.1404754070.1407788770.1407826810.83&__utmb=22379560.1.10.1407826810&__utmc=22379560&__utmx=-&__utmz=22379560.1404754070.1.1.utmcsr=%28direct%29|utmccn=%28direct%29|utmcmd=%28none%29&__utmv=22379560.|1=userid=2350666398=1^4=Customer=BF3PREMIUM=1^31=Platform=PC=1&__utmk=50486314&referringsite=battlelog
-
Согласен, идеально было бы обратку (чтоб нагрузка адекватно возрастала в зависимости от скорости самолета то есть потока обдуваемого рули) только без всяких шестеренок в механике, в фантазиях рисуется загрузка на на каких нибудь електромагнитах а так пока мягкими пружинками обхожусь, а вдруг телефон или еще что отвлечет, пусть палка в центре остается
-
кто в детстве бегал с рогатками знает ресурс резины
-
29 июля 2014 года AleXserver исполнилось 10 лет!
тема ответил n4eJIkuH в теме Игровой сервер AleXserver
10 лет для сервера срок весьма внушительный, поздравляю с Юбилеем! -
кнопки с корпусом не считая основания оставь на последок) полетываю в старика а в БзС пока только пробы после каждого обновления, жду релиза, еще угараю на вертушках в бателфилд3
-
только там кривые не по 100 стоят а плавно по нарастающей от центра под кобру, но это сути не меняет, это установки в игре, в винде все норм...
-
как подсказка для поиска начальных замеров - на внутренней чашке есть опорные ушки, которые ложились на пазы в основании джоя, вот они служат хорошим ориентиром где должна проходить одна из осей, я как раз их просверлил и использовал для крепления болтиков (это видно на фото выше) это решило проблемму поиска одной из осей)
-
соосность, и в слесарной мастерской не легко соблюсти) мне помогли маленькие домашние тиски, штангенциркуль ну и все такое, боялся при сверлении ручной дрелью угол потерять но вышло, а размеры выдержать нужно терпение и немного прямые руки ) если не пробовать не получится до института получал среднее образование в техническом лицее 4 года, там нас на 1м курсе натаскали по слесарному делу, похвалюсь занимал первое место по республике там же научили паять, различать радиодетали))) потом по 3х фазному току) и все что связано с ним и наконец полупроводниковое производство, вобщем никогда
-
вот он принцип, крайне неудобный для механики на патшибниках, где оси придется делать не из цельного стержня в виде болта а из двух которыми нужно точно соблюсти соосность, да и в пластике такой вариант не надежен поэтому разрабам было проще повесить магнит в центр полусферы шарнира
-
чувствуется серьезно доработать тебе придется твою механику, обе оси должны пересекаться в одной точке где как раз висит магнит, на твоей механике там идет сквозь трубку болт, еще чтобы загрузка и рамка не упиралась в основание тебе придется наверно подкладывать под датчик более высокую "падушку" чем у меня ) и трубка возможно упрется в датчик надо будет укоротить. в общем добро пожаловать в конструкторы-дилетанты, главное в этом деле "100 раз отмерь(продумай) 1 раз отпили"
-
жаль часть форума потеряна после падения тут был эскиз со всеми размерами самое главное это чтобы незримые оси проходили сквозь магнит, если ось будет выше, даже соблюдив растояние между магнитом и датчиком, то он будет ходить как маятник и его поля уйдут за границы регистрации этих полей датчиком, то есть на графике сильно сократится рабочий ход виртуальной ручки(калибровка уже не поможет), когда как у трастика он и так не большой, то есть по сути магнит стоит на месте кувыркаясь по 2м осям растояния - углы отклонения тебе не нужны до того пока не повесишь магнит на осях правильно, только
-
а когда отключается РУД, тяга в ноль скидывается или на 30% остается,не вскрывал посмотреть, резюк механичесски не провернуло?