Перейти к содержанию

=SPb=Electric

=SPb=
  • Публикаций

    1 002
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент =SPb=Electric

  1. =SPb=Electric

    Нужен джой!!

    ага, еще бы третью руку))))) Мое имхо, так это все должно быть под руками. И по максимуму на самих ручках, что бы руки не снимать с них.
  2. у себя заметил, что при включении в конфиге DX9 (вместо 10) задействуются оба ядра моего проца, но на производительность не особо сказывается. У меня железка слабовата (8800печь).
  3. Да?.. Steam-> настройки -> друзья
  4. Леха: И че, вот это и есть БоБ? Ведущий: ....Ммм...ну....как бы да..
  5. http://vkontakte.ru/il2_shturmovik#/album-4113931_123741702
  6. Имя аккаунта и никнейм могут быть разными! Никнейм меняется в профиле стима.
  7. Если шаг винта на 100 ставите, то двигло быстро спалите. Для начала отключите полное управление двигателем, чтоб почувствовать остальное). У кого резюки в руде шумят, то не торопитесь включать антропоморфический контроль! Т.к. игра будет думать что вы дергаете ту или иную ось на нем и не сможете нормально управлять другими.
  8. Теперь можно не спорить кто у кого крыло отстрелил, можно и без него летать)))
  9. =SPb=Electric

    Thrustmaster T.16000M

    Не датчик, а именно магнит. Т.к. датчик должен стоять в центре оси наклона джойстика. Иначе будет изменятся расстояние между ними, что вызовет нелинейность. По фиксации..... я практически не чувствую пружину, как будто без загрузки. Она настолько слаба, что чуть-чуть не поджимает механику к верху. Ведь в этом джое загрузка обратная по усилию. Чем ближе к центру тем сильнее она тебя в него тащит. Чем дальше тем слабее.
  10. =SPb=Electric

    Thrustmaster T.16000M

    Там немного подругому: Соответственно расстояние магнита от центра датчика постоянно, влияет только их относительное положение. Замер расстояния....выставить приблизительно и предусмотреть возможность изменения положения. После покупки я заменил пружину на более слабую, а сейчас сделал так что в центре вообще нет фиксации. Теперь нет скачка в центре, но и загрузки не чувствуется, ее хватает только чтобы вернуть ручку в пределах 2 градусов от центра. Люфта почти нет.
  11. =SPb=Electric

    Thrustmaster T.16000M

    Возникали. Сделать класическим способом (типа флоподжой), но есть идея использовать шарнирный подшипник. Главное соблюсти правильное расположение датчика относительно магнита или на оборот.
  12. Подтверждаю!!! у меня похожий конфиг только 2,6Гц и 4г озу и вин7х64. игра конечно тормозит. Но не стоит делать громких заявлений, все будет со временем. Летал на хуре, самоль достаточно инертен (скорость контроллера сдесь уже не важна)))
  13. Ну вот я и счастливый обладатель)))
  14. http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67281 после установки игры качаем первый патч на 500 метров))))
  15. http://www.compumir.ru/m/1168/il2-_shturmowik__bitwa_za_britaniyu.html может сходим?
  16. Поздравляю от всей души!!!
  17. Сегодня предложение по почте прислали yuPlay: "Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию" - предзаказ, 395 рублей. ))
  18. =SPb=Electric

    Умер сабвуфер.

    Если что то "плавилось", то можно, наверное, это обнаружить на плате!? Обычно когда динамик "трещит" с частотой 50гц, то это конденсатор в цепи питания усилителя.
  19. Поздравляю!!! Все было замечательно!!
×
×
  • Создать...