-
Публикаций
1 002 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Весь контент =SPb=Electric
-
Сомнений быть не может! К сожалению!
-
А вы знали, что у Т16000 не 16000 отсчетов))))? Некоторые, наверное, догадывались. Так вот по факту мы имеем 1600! Выяснил это с помощью другого контроллера. Родной контроллер показывает все очень красиво, только не правду! Так же на нем присутствует мертвая зона, но не в центре, а в том месте где вы остановили ручку. И вам кажется,что вы четко удерживаете это положение. Только поменяв положение на ~1-2 градуса, джой просыпается и начинает менять показания до того момента пока не остановите снова. Но при этом летается хорошо. Отсюда следует: - Что (такие) мертвые зоны не всегда зло!
-
смазывать не надо, это не обслуживаемый шаровый подшипник. Он прикрыт пыльником, что предотвращает попадание грязи и т.д. В зависимости от нагрузки, через год два, если появятся люфты можно обойтись простой заменой подшипника).
-
Механика получилась очень компактной. Высота 50мм вместе с пыльником. Ширина 70мм, длина 80 мм Встраивается почти в любой корпус. Загрузка равномерная по всем направлениям. Усилие плавно нарастает к крайнему положению. Без центровки, но в центр возвращается и диоды гаснут. Твист сохранен( если кому то он нужен).
-
DEDA "Серьезные игры". Фильм в трех частях по 26 мин. Автор - DEDA
тема ответил =SPb=Electric в теме Медиаресурс
Спасибо!!! Интересно! -
Нет! Механика полностью переделана! Роль загрузки выполняет резиновый пыльник, который изготовлен по собственным чертежам.
-
Стою в Ленте перед кассой, смотрю диски продаются. И что-то знакоооомое на картинке вижу)))
-
Поздравляю!!! :beer:
-
Видимо плохо смотрю, но ничего не увидел.
-
Да, в последнее время участились такие обвинения. Сам грешен, поэтому прошу у rozen'a прощения!
-
Себастьян - теже грабли quick1320.rar
-
для Себастьяна quick1315.rar
-
Поздравляю!!! :beer:
-
Енто радует)))
-
http://forum.il2sturmovik.ru/topic/89-dnevniki-razrabotchika/page-3#entry268438 ..... 49. Добавлен выделенный сервер для всех желающих (<game_folder>\bin\game\DServer.exe) ..... Алекс, может в будущем запустишь?)))
-
Вредитель! Такое разве можно разбирать!!!
-
Товарищ =korsar=, как вы выразились - вы давно не летали на Алексе, по этому рекомендую полетать месяц другой, понаблюдать. Потом можно будет вернуться к этому разговору! Треки с "нехорошими людьми " здесь есть: http://spread-wings.ru/phorum/index.php?showtopic=7808&page=10. Люди летают здесь годами и знают друг друга, кто на что способен. Вопросы возникают когда в одночасье пилота не узнать! (Три года летал как бревно, и вдруг выписывает такие виражи)))
-
Ролик не смотрел, но помню, что вчера тебя я сбил. Как сказал BarsikCat, иногда ролики пишутся криво. Но тут не только в этом дело))) Дело в пинге! (что это такое писать не буду) Люди, которые давно летают в онлайне, знают о том, что: - траектория снаряда (пули) и повреждения обсчитывается на компьютере "атакующего", далее информация приходит на сервер, далее на комп "Жертвы". - спецэффекты (попадания, трассеры, и т. д.) обрабатывает игра(комп) каждого клиента(пилота). Поэтому все видят разную картинку. Наш пример: кингкобра падает на цель и стреляет -> информация о выстреле при