Перейти к содержанию

=CC=Matr

Пилоты
  • Публикаций

    141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные =CC=Matr

  1. Да я не юзаю автомат. Ручной сброс по расчетам из Штурмана. Там еще тот прикол, что штурман дает например истинную скорость 274 м/ч, а как ты ее в прицел забьешь?? Там либо 270 либо 280. Тоже самое с высотой, хотя +/- 50 футов при полете на 7500 незаметно.

    Щас пытался в корабль попасть, блин плюхнулась тысяча рядом с бортом (метрах в 10-20-ти). Причал в щепки, корабль даже не почесался :(

    Или лучше все-таки автомат и держать скоростью перекрестие на цели??

    • Upvote 1
  2. А не пробовал брать 1000 ФАБ ? мегаубер бомба :Ban_1: , и А20С очень шустро набирает высоту и 8000m , только надо не забывать нагнетатель 2 ступень включать после 3000m .

    Пробовал, но что-то плохо попал. Недолетела-таки. Но тем не менее, ЖД узлу здорово досталось и еще вдобавок полдеревни разнесло :) Буду тренироваться.

    А еще.. по поводу обороны. Если нашелся-таки чокнутый перехватчик и залез на 7500, чего делать?? Самому стерлять или боту доверить?? Хвост у А-20 мешает блин, однокилевое оперение, а у пешкиного стрелка патронов мало. Неплохо бы глянуть на трек с обороняющимся бомбером.

    • Upvote 1
  3. Да я вчера ужо покрутил графу маленько. Почему-то были отключены "высококачественные текстуры ландшафта" и что-то еще, не помню.

    Короче тестил на карте Киев, на А-20С с высоты примерно 7300 чётко видел мелкий ЖД узел на возвышении прицела где-то 60 градусов. Техники было не видно, но прямоугольник "привокзальной площад" виден где-то километров за 15-18 (если считать по земле). Этого достаточно, что подкорректировать курс и параметры прицеливания, хотя шевелиться нужно очень быстро. А чтобы точно знать, где цель, надо хотя бы раз туда слетать.

    Кстати, на А-20 с загрузкой 1х500+2х250 и 50% топлива высоту 6000 тыщ набираю минут за 10 всего, зато одолеть последнюю тысячу-полторы - это уже не просто, и может понадобиться еще минут 6-7. Пешка берет вроде больше (две по 500 и две по 250) но она медленнее и с таким загрузом тяжело набирает высоту.

    Жаль, что нелетабельны Ил-4 и Дб-3ф. Все-таки эти самолеты в больших количествах воевали и даже бомбили Берлин. Варианты из мода - это не то. 100% ощущения не получается.

    Кстати, какие бомбы и по каким целям лучше применять?? ПО тем же ЖД узлам у меня лучше получалось брать 2х500фнт + 4х300фнт. Хуже всего получатеся если взять 4хФАБ250

    • Upvote 3
  4. Мужики, вот объясните мне, я не бомберах раньше не летал, а щас заинтересовался. Тренируюсь в оффлайне пока. Вот вы говорите, что бомбить надо с 7000-7500 где-то. Я летаю на А-20, поиск цели обычно начинаю где-то квадрата за 2 до нее. Аэродромы еще как-то видно, но вот тот же ЖД узел... я не знаю, как заранее можно его высмотреть, чтоб лечь на верный курс. С 6-ти тысяч и то плоховато видно, осбенно если ЖД станция где-то в середине города. Под самолётом все хорошо вижу, вплоть до машинок а вот "на перспективу", заранее нет. Что тогда говорить о колоннах или мостах?? Мож с графикой что-то не то или еще что??

    • Upvote 3
  5. Скачал вторую версию мода от =М=Пилота. Всем доволен, особенно новыми копитами для ЛаГГов и Яков. Однако странно. Для Як-9 новый кокпит есть, а для Як-9Т нету.

    Сделал следующее. В папке ...\Cockpits_Yak-7_9_by_Mangas\3DO\Cockpit\.. создал папку Yak-9T и скопировал в нее все файлы из папки Yak-9. Теперь и у 9Т есть новый кокпит :)

    Может пригодиться кому...

    ЗЫ.. Звуки от Гектора намного приятнее звуков из мода =М=Пилота.

  6. Ну вы блин даете :) Мужики. относитесь проще, это же игра в конце концов. Шо вы как дети, ей богу. "Аааааа!!! Читеров все больше, что же делать, как же мы теперь летать будем!!! Все, жизнь дала трещину!!!! Вот я же говорил.." и т.д. Нет, я понимаю, что все вирпилы в каком-то смысле сумасшедшие, я и сам такой же, но не стоит принимать все так близко к сердцу. Не стоит рассматривать это как личное оскорбление.

    Это как на дороге. Кто-то едет по правилам, кто-то не совсем по правилам, а у кого-то чит - две синие мигалки на крыше и несколько машин охраны. Так если на дороге подобное "читерство" чревато последствиями и опасно для жизни как самого перца с мигалками, так и окружающих, то в игрушке читерство ничем, кроме чуть-чуть испорченного настроения, не грозит.

    В конце концов на любом сервере должны быть админы, у которых есть полный набор специальных мухобоек для подобных случаев.

  7. Ок, щас скачаю, гляну. Просто у меня мод от SG_Wasy, там намного больше семплов чем в =М=Пилоте и звуки более разнообразные. Я например просто тащусь от того, как у Wasy АШ-82ФН (М-82) м М-62 звучат на холостых оборотах. С такими прикольными хлопками :). Аллисон кобровский звучит интересно на холостых... АМ-38 на холостых ну и т.д

  8. Поставил мод, все заработало. Вот что интересно. Мне не все понравилось. Визуальные эффекты классные, карты красивые, кокпиты тоже на 5 (жалко, что не для всех самолетов). Однако звуковое оформление мне совсем не понравилось. В модах SG_Wasy все звучало лучше. Интересно, нельзя ли как-нибудь их скрестить?? Или поставить только часть модов оиз набора =М=Пилота??

  9. Аффтару можно предложить попробовать попасть с кобродрына (М4) хотя бы во что-нибудь метров с шестисот. Желательно первым-вторым снарядом. Или попробовать посадить ту же лавку (а лучше простой Миг-3, без предкрылков) на три точки по всем законам

    Я не знаю, тут кому как. В NFS можно играть на клаве. Сам играл. Когда первый раз сел в Ил-2, само собой играл на клаве. Но поиграв полчаса, понял, что без джойстика тут нефиг ловить. И забил до тех пор, пока хоть какая-то палка не появилась.

  10. сорри конечно..... но что то ускользает от меня глубокий астральный смысл данной идеи...

    Рискну предположить, что этот демпфер нужен для того, чтоб РУС не болтало на пружинах при возврате в 0, если его просто бросить. Типа за тем же, зачем амортизаторы в автомобильной подвеске.

  11. Сегодня первый раз летал в нете. Объясните букварю, почему некоторые самолёты и свои и противника периодически очень быстро перемещаются с неестественной скоростью, из ниоткуда появляются в хвосте? Это от компа зависит? Было ли такое у кого-либо ещё?

    Ещё вопрос как извлечь файлы полётов из игры?

    Это происходит у всех, и, к сожалению, очень часто. Причина - потеря пакетов при передаче данных с сервера игры.

    Файлы с записями полетов хранятся в папке records в корневом каталоге игры.

×
×
  • Создать...