Перейти к содержанию

Storm

Пилоты
  • Публикаций

    1 298
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Сообщения, опубликованные Storm

  1. ...

    На фритрек я не очень обращаю внимание (по вылетам), так как он бывает вылетает, когда наклоняешься за ручкой на полу и светодиоды уходят из поля зрения камеры, или когда "рогатка" с ИК-диодами провернется вокруг своей оси (не вертикально станет) и фритрек "в замешательстве" - какое же перемещение головы отслеживать.

    Странно, в случае ухода диодов из поля зрения он не должен вылетать - должен продолжать работать как только снова увидит все диоды. А в случае поворота рамки, емнип, должен продолжать работать после центровки (т.е. возвращаем рамку на место, сидим ровно, жмем клавишу Center или соответствующую кнопку на клавиатуре).

    P.S. Под словом "вылет" я имею в виду завершение работы программы.

  2. Не, это я понимаю. Вопрос скорее по самой игре, чем по коммандеру.

    ...

    Иногда выпрыгнул, и вроде высоты достаточно, но приземляясь пилот дохнет.

    ...

    Т.е. в таких случаях моделька пилота рисуется соответствующая или возможно такое, что пилот убежал, а сообщение о его смерти все равно пришло?

  3. ...Только у меня после переустановки Ила всё показывает а подключится никак, приходится коннектится через игру.

    При запуске il2_conn жалуется, что Ил-2 не обнаружен?

    В любом случае стоит проверить путь к экзешнику Ила в конфиге коннекта (файл il2_conn.ini в папке il2_conn):

    [system]
    GamePath=...\IL2fb.exe
    

    Конечно, вместо многоточия должен быть правильный путь. Причем даже после этого, у меня при запуске коннект все равно ругается, что Ил-2 не обнаружен, но игру запускает.

  4. 1. Коннектишься под ником Ivan

    2. Пишешь в чате, в канал "Server":

    <register 123 123 any

    Вместо any можно указать любую другую сторону из указанных в этом посте.

    3. Смотришь что тебе ответил сервер.

    Если регистрация успешна, в дальнейшем перед появлением на полосе надо будет в канал "Server" чата написать:

    <logon<123

    Канал Server используется для того, чтобы не светить свой пароль остальным игрокам.

  5. ...А Мир танков разве реализм с отверткой? (Внук играет, а я только смотрел, когда он у меня гостил).

    Нет, WoT скорее аркада, чем симулятор. Но там другой разработчик, и глядя на WoT нельзя сделать вывод о реалистичности WoP. А вот глядя на КХ - можно попробовать.

  6. Раз диагональ 19", вероятно родное разрешение 1280х1024?

    При сглаживании 8х и разрешении 720х576 видеокарта фактически считает картинку в разрешении 5760х4608 (с некоторыми оптимизациями), а потом ужимает ее до этого разрешения. Не лучше ли будет при сглаживании 4х на 1280х1024?

    Кстати, еще возможно будет положительный эффект если выключить сглаживание в игре и включить 8х (не 8xQ) в драйвере.

  7. Готов тоже помогать, если сгожусь, но сейчас маловато свободного времени.

    Есть небольшой опыт php. Оформить вывод информации без особых изысков с помощью css думаю тоже смогу.

    С ДТП на филде что нибудь придумаю. Есть проблема в том, как сервер отдает инфу. Она не конкретная. С этим и основные сложности. Т.е., у нас вилка. Уроды-тимкиллеры и ДТП. Между этими событиями нужно найти оптимум. Стараюсь.

    Как я понимаю, трудность в том, чтобы определить виноватого в ДТП. Может прикрутить к пользователю что-то типа кармы (в виде обычного числа)? Например инициализируется оно нулем. За уничтожение техники противника она увеличивается, за участие в ДТП, тимкиллы, уничтожение своей техники она уменьшается.

    В случае, если в человека кто-то въехал, или он сам по неосторожности вписался в своего - карма уменьшится, но дальнейшая нормальная игра ее поправит. Если же пилот начинает безобразничать - карма падает гораздо сильнее (и быстрее) и когда она достигает заданной величины следует заслуженное наказание :Admin Bu-Bu:

    Отличия от обычных очков в том, что можно будет экспериментировать с формулами. Например, начислять за ДТП больше штрафов тому, у кого репутация уже подмочена, а за игру без происшествий (хоть и без заслуг) постепенно приводить этот показатель к нормальному.

    Также можно на основе этого добавить что-то типа саморегуляции на сервере: кто-то скилокрадил в наглую, что ну_прям_ваще - свидетели специальной командой ухудшают килокраду репутацию. И если человек этим делом увлекается, то со временем это ему аукнется. Но тут надо подумать, чтобы нельзя было это использовать против честного пилота, который кому-то чем-то не понравился, например, против Ил-10 на Курск-Эльбе.

    Кстати, за снятие с хвоста, джентльменский поступок какой-нибудь, за интересный бой пилот может другому пилоту эту же самую карму поднять. Только надо какое-нибудь ограничение, чтобы беспредельщики парами не ходили :icon_mad: временное ограничение, как вариант.

    Предлагаю просто 10 минутный бан за ДТП. Будут внимательнее.

    Игрой виновник зачастую неправильно определяется (кажись тот, у кого скорость меньше была?).

×
×
  • Создать...